在课程初始阶段我会先给大家介绍相关软件的用法,我们主要用到的软件是ps跟sai,掌握了软件的用法与快捷键会使我们后续的学习更加有效率。接下来就是透视相关的课程了。透视相关知识的学习是我们这套课程中必不可少的重点,掌握了透视相关的原理会使我们的基础更加扎实,并且培养同学们观察物体的立体意识。
- 1.熟悉sai与ps的常规操作
- 1.理解基本的透视原理
- 2.运用透视原理理解画面的透视关系
座右铭:
驾驭命运的舵是奋斗。不抱有一丝幻想,不放弃一点机会,不停止一日努力。“ 小P ”(日韩插画基础班讲师)
轻微课日韩插画基础班课程讲师,游戏原画师。参与过多个手游页游项目,有着丰富的游戏从业经验,擅长日韩系画风。同时担任过两年多游戏原画培训讲师,教学经验丰富,有自己独特的教学方法,能在轻松愉悦的氛围中引导学生。
每一种风格都不会错过,自学课海量精品课程,
囊括多种最流行的绘画风格通吃各类画风,秒变全能手!
项目经验很丰富,讲课就是有高度
小粉菇
轻微课Q版日式漫画课程讲师,B站高人气绘画UP主,参与过《锦衣天下》《荣耀大陆》《钢铁彼岸》等国内知名游戏项目。做过漫画主笔,也做过培训班老师,她的课程充满风趣,课堂气氛非常活跃,让你一不小心就会掌握很多绘画技巧。
星池老师
角色设计师,擅长写实风格。多年从业经验,曾参与多款游戏制作《VS三国》、《逆神》等端游项目。对于美术表现上有自己独特审美 ,拥有自己特色的教学方法,用简单粗暴的方法讲解知识,能够较好的引导学生有清晰地绘画思路。
徐子晖
轻微课角色概念设计课程讲师,国内知名自由原画师、站酷百万人气画师,拥有15年的绘画经历,作品被收录至度本图书《怪物设计》,被国外著名小说《fantasy》邀请绘制封面,同时他也参加过CG教学类图书的编写,拥有很强的教学能力。扎实的绘画功底与新颖的教学方式,一定让你受益匪浅!
高文杰
笔名WENJ,轻微课场景原画课程讲师,有丰富的原创和设计经验,目前为游戏谷高级场景设计师。对世界各地的历史,建筑,服饰,武器,艺术品都有深入的研究,擅长设计写实风格的场景,怪物和机甲枪械,参与过《冒险的天空》《创世兵魂》《创世联盟》《坦克围城》等场景的设计。2013WACOM创意绘画大赛湖南赛区优秀奖 2014学院派首届数字影像大赛角色设计三等奖
风格君
轻微课场景原画课程讲师,本科影视动画专业毕业,专注于动画场景的设计,从事游戏场景设计8年,为各大游戏公司绘制宣传海报,作为2017湖南卫视《歌手》和《我们来了》的概念海报设计师,擅长各种风格的场景概念设计和宣传海报绘制。
大石
轻微课游戏原画课程讲师,毕业于鲁迅美术学院,拥有扎实的美术功底与超级丰富的工作经验,曾供职于搜狐、游族、风驰、11平台等国内多家知名游戏公司,从基层的原画师到到美术指导,经历过各级别美术设计工作,现为国内知名美术设计教育团队合伙人。
四零玖
轻微课角色设计课程讲师,2014年开始一直在西山居从事角色、场景、UI类设计工作,可谓是全能手,参与过《剑侠情缘三网络版》、《英雄三国》、《三国杀OL》等数十个游戏项目,个人作品被刊登于《三国杀插画杰作赏—龙魂》
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- 问:没有基础也可以学习吗?
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