小时候我们就喜欢在本子上涂涂画画,那时候就接触线了,线是作为整个绘画生涯里最为基础的一个环节,不管是学习动漫设计、漫画、插画、原画,都必须掌握线条的美感,从而画出好看的画面。不仅仅是日韩系风格漫画插画需要精细的线,厚涂风在起稿时也需要线稿,可见线是穿插在整个绘画里面的。这个章节会带领大家去欣赏游戏原画、日系插画、漫画大师们的线稿,从而提升大家对线稿的审美,还会具体分析用线条的技法,内容十分丰富。当然用线去表达透视也是必不可少的环节,也是整个课程的重中之重,没有透视我们画画会举步难行,因为画画是基于现实生活的提取,所以必须要掌握!
- 一点透视
- 两点透视
- 三点透视
- 其他透视
- 线稿的虚实与粗细
- 线的软硬与疏密
- 主线与辅线的区别
- 漫画线稿的内外结构
- 插画线稿线稿的穿插
- 动漫插画线稿鉴赏
- 漫画线稿抓形的方法
- 插画线稿临摹的讲解
- 动漫线稿临摹示范
- 用线表达褶皱
- 用线表达肌肉
- 用线表达头发
- 线条知识点总结
座右铭:
让学画画成为轻松的事情,这是一门科学“ C菌 ”(插画基础班讲师)
高级数字绘画设计师,毕业于广州美术学院教育系,具备扎实的美术功底,在数年的外包项目历练下掌握了多种绘画风格,涉及动漫、插画、游戏原画、漫画,参与过《三国杀》《极品合伙人》《率土之滨》等项目,同时也曾兼任实体游戏原画培训班讲师,专业美院教育学出身的他,将会带给你意想不到的学习体验。
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项目经验很丰富,讲课就是有高度
小粉菇
轻微课Q版日式漫画课程讲师,B站高人气绘画UP主,参与过《锦衣天下》《荣耀大陆》《钢铁彼岸》等国内知名游戏项目。做过漫画主笔,也做过培训班老师,她的课程充满风趣,课堂气氛非常活跃,让你一不小心就会掌握很多绘画技巧。
星池老师
角色设计师,擅长写实风格。多年从业经验,曾参与多款游戏制作《VS三国》、《逆神》等端游项目。对于美术表现上有自己独特审美 ,拥有自己特色的教学方法,用简单粗暴的方法讲解知识,能够较好的引导学生有清晰地绘画思路。
徐子晖
轻微课角色概念设计课程讲师,国内知名自由原画师、站酷百万人气画师,拥有15年的绘画经历,作品被收录至度本图书《怪物设计》,被国外著名小说《fantasy》邀请绘制封面,同时他也参加过CG教学类图书的编写,拥有很强的教学能力。扎实的绘画功底与新颖的教学方式,一定让你受益匪浅!
高文杰
笔名WENJ,轻微课场景原画课程讲师,有丰富的原创和设计经验,目前为游戏谷高级场景设计师。对世界各地的历史,建筑,服饰,武器,艺术品都有深入的研究,擅长设计写实风格的场景,怪物和机甲枪械,参与过《冒险的天空》《创世兵魂》《创世联盟》《坦克围城》等场景的设计。2013WACOM创意绘画大赛湖南赛区优秀奖 2014学院派首届数字影像大赛角色设计三等奖
风格君
轻微课场景原画课程讲师,本科影视动画专业毕业,专注于动画场景的设计,从事游戏场景设计8年,为各大游戏公司绘制宣传海报,作为2017湖南卫视《歌手》和《我们来了》的概念海报设计师,擅长各种风格的场景概念设计和宣传海报绘制。
大石
轻微课游戏原画课程讲师,毕业于鲁迅美术学院,拥有扎实的美术功底与超级丰富的工作经验,曾供职于搜狐、游族、风驰、11平台等国内多家知名游戏公司,从基层的原画师到到美术指导,经历过各级别美术设计工作,现为国内知名美术设计教育团队合伙人。
四零玖
轻微课角色设计课程讲师,2014年开始一直在西山居从事角色、场景、UI类设计工作,可谓是全能手,参与过《剑侠情缘三网络版》、《英雄三国》、《三国杀OL》等数十个游戏项目,个人作品被刊登于《三国杀插画杰作赏—龙魂》
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