动漫人体绘画基本入门教学
14111人阅读 2018-10-29动漫人体绘画基本入门教学!零基础画插画技巧!画插画首先要搞定人体,今天带大家了解人体的动作以及练习,首先需要理解自己笔下“人”的体积。
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没有体积意识一定会很糟糕,如何学习?如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的提高,可以挑战一下轻微课魔鬼特训班,下载轻微课APP,或者进入轻微课官网即可学习,不怕苦的可以去试试,在老师的全程指导以及班级同学积极的学习气氛下,能快速提高你的绘画学习效率
理解体积后看画和画画时你看到的都不是一个2d的线条组合的图形,而是可以触摸到的一个有体积的3d物块。画画时可以在脑海里想象出人物这个动作的各个角度,就像摆弄手办一样。
这一方面我推荐看看《于小冬触觉素描》,对于培养体积意识非常非常有用。以及,多临摹不同角度的画,多积累经验也是必要的。
关于速写,应该临摹经人归纳过的画作,掌握画作中的点后再参考照片画,在画照片的过程中努力体现出之前临摹画作时学到的点。单纯的为画照片而画照片没什么意义。至于电脑生成的动作模型,里面点不多,对学习基本没有任何卵用,是人体知识掌握熟练后给自己摆参考用的。
市面上的速写书没有前人推荐不要随便买,大部分都是圈钱应付艺考的,应考套路多干货少。不如临摹优秀的网络画师作品。文中的素材也是很不错的,二次创作练习也很棒~
可以挑大家的作品临摹,一定要保证是正确甚至精确的那种,还是要多画速写。观察,练习,思考。画照片有用,但是不能依赖。写生是最好的。速写画的比较顺了以后可以画pose图,先自己画一个人设,然后还是搜照片,画姿势(造型跟着自己的人设走)
所有的人体绘制方法最初都来自现实世界,属于现实世界的提炼归纳。然后这些先人的归纳又会被归纳,这就是一次归纳,二次归纳,以及三次,好多次。到现在你会发现很多cg绘画中的人体和现实的很不同,这是因为(当然也不一定全部)他们已经是好多次归纳的结果了。
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