这种上色效果是怎么实现的?
5213人阅读 2020-08-05其实这样的办法有很多~
我简单介绍几种:
1.用素材+正片叠底/叠加/强光
比如下面左图我感觉颜色过于单调,那么我可以选择一张颜色丰富的素材图片,叠在背景图层上。
然后将该素材图层模式设置能叠加,就成了这样——
如果找得到合适的素材,只需要再加上选区,也能得到题主参考图的效果。
那么「正片叠底」跟「强光」是对应其他不同情况的属性,用正片叠底,叠上去会变暗,比如套在人物上,可以表现内心/情绪什么的
强光会比较还原素材的色彩、形状之外,比较偏亮,比如这样叠像花衬衫。
还有用「柔光」叠,就会比较淡,这里很像“油光”的那种效果:
2.用笔刷设置「散布」+「色彩动态」
选择一个多边形的笔刷,我这里用的是原本三角形的勾线笔刷。
先勾选“散布”,散布的指数要高一点,“两轴”根据效果需要适当选择,不一定必要。
重点将颜色动态打开,适当设置抖动参数。
- 主要是饱和度的抖动可以高一些,层次就显得丰富一些
- 色相抖动越高,越colorful~
- 亮度抖动适度,稍微给一点就好了,调太高颜色容易显脏。
然后比如我们就用题主这张图,选区之后,分2个图层画红色、绿色。
如果单纯两个正常图层,显得衣服图案过于平面化,还可以各复制一层,红色改为「正片叠底」变暗,绿色改为「柔光」稍微变亮一些,这样看上去更自然。
那么像上面第一个方法中的那种素材,就可以这样的彩色图案+“液化”中的第四个选项来制作:
不过,这个方法还是适合做一些平面类插画的效果。也可以用于插画的背景,做一些类似破碎的五彩缤纷的颜色。
3.通过曲线工具调整合成的方法:
首先选择一个图,最好是黑白灰对比强一些的图,
就拿下面这个图示范:
首先ctrl+m,调出曲线工具,通道选择红色,曲线用锚点拉成波浪状,完成后确定——
继续调出曲线工具,通道选择绿色,曲线用锚点拉成波浪状,完成后确定——
继续调出曲线工具,通道选择蓝色,曲线用锚点拉成波浪状,完成后确定——
将获得的镭射感觉的图层使用叠加图层模式,叠在原图层上——
我感觉亮度有点暗,又用曲线工具拉高亮度——
丝袜部分太过辣眼睛,将镭射色彩的思维剪切到新图层,适当降低透明度。
完成后对比——
上面三种方法呢,各位看官可能多多少少都在市面上见到过,那么最后这个——
4.连毫无色感、配色天赋为0的同学都可以用的,另一种“渐变映射”!
渐变映射,的确是非常好用的色彩工具。但往往使用起来,让人苦恼的就是,依然需要自己搭配出一套颜色方案,否则一不小心就十分乡土。
但是这个方法首先需要一个本身层次比较丰富的贴图,所以这里我以之前画的一张旗袍小姐姐,先给旗袍放上一张浮世绘的贴图。
然后,点击那个渐变条,就可以打开渐变映射的设置界面。
只不过,通常用的都是“实色”,我们这里点开,选择“杂色”!
渐变设置还可以保存起来,但是原本自带的,比如这个“光谱”渐变就比较。。。
选择“杂色”之后,适当设置“粗糙度”之后,最6的地方来了!!那就是右下角的——“随机化”
随机化,可以一直随机到你觉得不错的方案之后,再适度调节下面的RGB色条。
粗糙度呢,越低色调越统一,但是太高,颗粒感又会太强,所以要适度。
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