人物头、颈、肩三者关系要怎么画?
2823人阅读 2020-06-09人物头、颈、肩三者关系要怎么画?之前有很多同学私信微课菌问头像怎么画,宠粉狂魔的微课菌立马安排上了!废话不多说,今天我们就来看看头部的画法,简单的头部结构相信大家应该都挺熟悉的,但是主要结构大家真的清楚吗?今天带大家了解一些画头部的主要结构。
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人物头、颈、肩三者关系要怎么画?
首先要了解的就是眉弓这个地方,眉弓就是我们长眉毛的这个地方
在侧面的时候尤为突出有一个小小的隆起
眼窝相信大家都了解,它是有一个小小的凹陷的
颧骨就在眼窝的下方也是成一个对称型的,也会有小小的隆起
上颌骨就是画侧脸,嘴巴上方的这个小突出
下颌骨就是我们平时画正脸的时候下巴的小转折,把头部的骨骼进行总结还有归纳,基本可以用一个球体和不规则的几何体组成,那么到这里又有同学有疑问了。
图中的球体和几何体我都可以理解但是旁边这个小圆圈又是什么呢?其实我们头部呢不完全是一个很规则的球体,这个球体的是为了表示我们头骨的这一边的扁平而画出来的。
总的来说呢就是我们把头骨敲敲两下把两边劈开来就变成我们下面的这一个球体了
当我们了解了这个头部的结构以后呢?再分享一些微课菌画头部的过程的步骤给大家:
首先画头的时候画一个圆
再用十字线画出大概的骨骼形状,十字线两段刚好可以触碰到球体
再画一个像冰淇淋杯托一样的形状把下面的冰淇淋拖起来,把脸颊的部位向中间收一点点
耳朵跟眼睛就在十字中线的位置,大概是在我们这个三分之一处,确定好之后从耳朵延伸下来画我们这个脖子,要记住脖子是稍稍的向前倾的。
还有一点也是非常重要的,在画头部发型在画的时候不要贴着我们所画的这个头骨结构去画要给他留下一点点缝隙来表达我们头发的厚度。头发不回画的朋友推荐:男性角色的头发应该怎么画?头发绘制教程
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