画人体透视错的离谱,应该如何纠正?
18932人阅读 2020-07-25没想到吧,我又来了!
今天就之前改过的一张同学的图进行再发挥~
一个是觉得这位同学都有太多基础要补课,可能看完了那么理论知识,也一时消化不了,不知从何下手。(因为你很多基础都没怎么练过的情况下,路都还走不稳,就花了“几年”来练习怎么飞。马上要你好好走路都很难)
还有一个就是,这种带透视的不适合新手现在去临摹,更重要的是,这个临摹的原图也有一点结构、透视问题:
比如左边妹纸比“耶”的手,手指太细太长、大小也不够(右边妹纸的手其实也小了),也显得小臂跟身体夹的太紧,没有足够的位置。下半身的胯部、腿部仔细看,其实也有点不太舒服。
当然整张画的效果还是不错的,但是对于像题主这种缺乏基础,人体、透视都还不会画的,临摹这样的人体更容易被误导,找不到正确的理解。
因为,我一直强调的都是:要画人体,比起搞懂人体构造,临摹伯里曼之前,要先搞懂一二三点透视!然先从方块开始画起!
你只要会画各个角度的方块了,再把身体的各个主要部分都注意好「正面/侧面/底、顶面关系」,用方块去表示,这样就是迈出了体块概括的第一部分。
现在开始,来看下改图过程:
我们去画的时候,不单是把每个身体部位看作方块盒子,而是也要先像下面这样去理解一下人物整体的透视。其他答主也提到了这点,我也同意,要画好看的小姐姐,就要先想象把她关进一个玻璃盒子里,嘿嘿~ 当然,你也可以把她想象成手办,外面套的是她的包装盒。
不过如果是自己画,还可以先画好一个盒子,再在里面画人物。但是临摹的时候,又要怎么去找准这个“盒子”呢?
那么还是先回到我们身体的各个部分,去分析并用直线表示一下头、胸块、胯部、双脚的朝向。怎么分析呢?最实际的办法就是,自己站起来去模仿角色的动作,感受是不是右肩膀前、左肩膀后;同时右脚前、左脚后;然后头再微微往右偏一点?
那么最后就是胯部的动作最少,那么我们可以理解为,其他身体部位都是相对于胯部去做了运动、有角度变化的。于是,我们就以胯部的朝向作为正面方向的参考:
然后先画出胯部、胸部的“盒子”,注意理解动作,不理解就去模仿,用自己的身体去感受,或者找家里人做模特摆拍也是可以的~哈哈
再画出有一点角度变化的头部方块,
这个阶段,跟你画的对比一下,就已经可以看出来透视跟人体动态的区别了:
(头部是包括了头发的范围,所以看起来会有点“大头娃娃”)
有了方块,其实就已经基本解决透视问题了,剩下的画出具体的身体轮廓,就还需要对人体肌肉的了解跟练习了,但其实也是跟着方块去画的。
今天的分享就到这里啦~
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