职业画师的就业发展路径宽吗?
678人阅读 2020-12-11最近这些年,随着绘画行业的日益壮大,动漫、漫画、插画、原画等也越来越热门,因此很多人想通过插画培训来实现高薪就业,那么职业画师的就业发展路径宽吗?大多数人不太了解,下面就跟着微课菌就一起来了解一下职业画师的就业发展路径宽吗?
职业画师的定义是指服务于具体的公司,针对项目提供自己的创意生产输出,通常画出的作品不光版权和运营权、修改权归公司所有,甚至作品的署名权也不一定是作者的。具体工种包括:影视游戏概念设计,3D模型,美宣,插画,漫画,广告,创意设计等等。
一般的画师职业发展路子是这样,入职公司先给人打工,等有了丰富的项目经历,人脉资源的,会自己开公司。比如知乎很多人想做游戏原画,很多原画师先从底层画师提升到组长,然后爬升主美,再往后多半会转到管理岗位,执着于和画画死磕到底的会过渡到美宣岗位。
美宣这类画功好的,也是多金,当然也非常看重绘画功底,比如某个大触之前画的阴阳师,传言这张作品就拿了15W的稿费,又或者像伊吹五月,这些大佬一张稿子少不了几万的价格,单单算画画收入,年薪百万不在话下,属于画圈里金字塔的顶层。
当然,这些人都在画画这件事上死磕了十几年,也不能说是死磕,能喜欢十几年还持续做一件事,应该说能享受其中的乐趣,画画成为日常生活的一部分,能有十几年画功的,功名自然来。
所以一部分人职业发展几年后,有经验、有资源、有人脉的多半会选择创业,开公司做游戏乙方变成甲方的有之,组建外包工作室团伙作案的有之,开培训班的,例如轻微课。还有一些会离开游戏公司变成影视概念设计师,工作上接近自由职业,强度远不及游戏,薪资略有小胜;随随便便在各个约稿平台每月约3-5张稿子,一件稿子几千上万不等。
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以上图片源于中国画师Mechari的作品
那么今天的职业画师的就业发展路径宽吗?就分享结束啦!学动漫一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:动漫女生基础线稿教学动漫插画线稿基础设计,快来看看吧!