学习原画如何画好一个游戏角色的头像?
819人阅读 2021-06-01学习原画如何画好一个游戏角色的头像?在学习原画头像的过程中,很多人经常以同样的方式画人物头像,公式化,概念化,人物形象不清晰。学习原画时如何画游戏人物头像?为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看学习原画如何画好一个游戏角色的头像?
首先需要掌握好理论知识,画的时候需要做到心中有数。 先学会构图,在画原画头像前,构图决定着画面的成败。在日常训练的过程中,要多个视角去进行有效训练,如平视、 仰视、俯视以及侧面、正面、四分之三侧面等都应有不同的构图方式,如画正面的可以把人物安排到中间偏上位置,画侧面则将人物视线一面多留空一些,这样会有一种人物视线延伸的感觉,画面更舒服透彻。
安排人物在画面中的位置时要保证画面构图的完整性,大小适当、构图平衡,确定好人物头顶、下巴、颈部与肩部在画面中的关系。 掌握头部比例与透视,在画头像时要多从各个角度去观察头部基本比例,“三庭五眼”是我们最常用的观察头部比例的方法,指的是脸的长度是三个鼻子的长度,而宽度则是五个眼睛的长度,不同的人会稍微有差别,但万变不离其宗,这对我们抓住大的头部比例关系非常有帮助。
头部在运动时,会随着我们在观察对象时角度的不同,会发生透视现象,把握好透视变化以头部中线为主,画出五官辅助线,由此来把握好头部的运动规律。 光影就是依附结构的变化而起伏变化,掌握了结构就容易分析出该如何画光影,如何塑造形体、画出体积。
头部结构是以骨骼和肌肉两部分为基础,头骨决定着头像的基本造型和形体特征,肌肉则依附于骨骼之上,把握好头骨骨骼的链接和头部肌肉的穿插是画好素描头像的关键点。
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以上图片源于日本画师banishment的插画作品
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