想转行漫画行业,但之前没美术基础可以吗?
9623人阅读 2021-11-05说在前面,在所有的事情面前,排在第一位的永远是先活着。我自己作为漫画从业者,我真的很有发言权了,画漫画真的是很伤身的一个工作,你可以看一下我这篇回答,而且我也多嘴一句问问你,请问你能达到我回答里面那几张图的水平吗?(还是五年前大学时候画的)
我冒昧说一句,如果你是个男生的话,26岁是不是都应该谈恋爱?谈个两三年也该结婚了?那。。。谈恋爱要钱啊,结婚也要钱啊。好,就算你说你不婚主义,那你自己也得养活自己啊,总不能26了还在啃老了吧?在我看来不能说26岁已经大富大贵事业有成成家立业,但是至少也要能够靠自己养活自己了吧?
然而我要很现实地告诉你,像你这种一点美术基础都没有的人,怎么进得了漫画行业?其实漫画你可以想象为他是一个说故事的载体,所以画功和剧情表达能力都是一样重要的,先不说剧情表达能力,就单单前面画功那一个,你都需要花上好几年去学习绘画。
人体
色彩
透视
然而前面的都只是基础知识,想进入漫画行业,你还要学习勾线,赛璐璐上色,分镜,甚至场景都要会画。所以绘画不是一天两天就能够学好的,是需要长年累月的积累沉淀,而且绘画是一个庞大的理论体系,我们在学习绘画的时候往往都需要系统学习。那么在学习之前都需要一个完整的学习计划去按部就班地学习,这样才能事半功倍。
然后我再跟你说说上面提到的底层岗位,就是那些上色助理,勾线助理这些助理岗位,一般给的钱真的不多,3k我都见过,我这里以一二线城市举例子吧,要是你26了,进漫画行业当个助理,才赚着3k,你可能连吃饭都不够。(助理3k在一二线城市是真的有的)。
说完薪资的问题我再跟你说说漫画行业对于各个岗位的要求,主笔那些就不说了,没有个几年经验,画功扎实,分镜能力过硬肯定是当不上的。那我们就说说普通的勾线助理,你以为勾线就真的只是跟着图描线?首先主笔给到你的图都是类似这样的草图:
而你则是需要去给他清干净线条,勾出流畅干净的线稿来。
而关于线稿的要求,还有下面这两个点:
1.线稿有粗细变化
2.注意卡闭塞阴影
第一点:线稿粗细变化
线条的粗细变化是怎么做出来的呢?首先我们需要学会如何画出流畅的线。一般情况下,我们画线的时候最好是手腕抵住板子或者桌子,然后用“甩”的方法去把线条给甩出来。一般这样子甩出来的线条都是两头细中间粗的,我们叫做“钉头线”。
右边这种坑坑洼洼,歪歪扭扭的线是不合格的。
第二点:注意卡闭塞阴影
这个是什么东西呢?其实就是在一些三角区域给他涂黑就行了,理论上来其实是没有受到光照射的地方,所以是个暗部。我甚至还在想你会不会连数位板,绘画软件都还没有入门的。
下面是我自己的个人建议,我觉得如果真的非常想接触绘画行业,不妨可以尝试角色原画和插画方向,毕竟漫画的要求真的太高了,而且把,我作为一个前漫画从业者,真心觉得漫画就是一个吃力不讨好,又累钱又少的活,后来我自己也转行去了游戏公司(应该也不算转行,只是跨了个风格),才发现以前当主笔的日子真的是暗无天日啊,从早画到黑,007真的不是梦。
所以我觉得你还不如去角色原画或者插画方向试试水,下面是我们的一些学员学成之后,都成功接上单子养活自己了,这不比去当个小助理辛辛苦苦一个月才三四千好多了。
在前期,我们可以从这些单张的插画开始学起,因为这种相对于漫画来说,画这种插画我们只需要注重构图,人体,然后上色风格也是偏向日系赛璐璐,相对于厚涂和漫画,这些单张插画都对萌新比较友好。
所以:你永远也没办法去挣自己认知以外的钱,你所亏的每一分钱,也是亏在认知不足的缺陷上。最后给所有想转行去绘画行业的同学们一个建议:学习绘画并不是一天两天的事情,是需要系统的培训的,并且除了老师的正确引导之外,自身的努力程度也是十分重要的!