零基础学习原画技能要学哪些?
2604人阅读 2021-11-06零基础学习原画技能要学哪些?绘画学习是一个循序渐进的过程,造型是绘画的基础,素描是造型的基础训练方法,包括结构素描和光影素描。为了帮助有兴趣的同学理解插画,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看零基础学习原画技能要学哪些?
透视:素描对于结构的分析和判断是建立在透视之上的。“透视”即“透而视之”,通过简单的平面去研究后面物体形状的视觉科学。简单来说,就是在平面上表现出立体的感觉,包括物体体积感、立体感和空间距离感。在绘画的基础学习中,最常用的是一点透视、两点透视以及三点透视。
图一:零基础学习原画技能要学哪些?
线稿:众所周知,画画首先要打好草稿,确定好草稿后再勾线,勾线完成之后就是线稿了。线稿对于一幅画有很重要的作用,是绘画过程中不可或缺的一个重要环节。线稿是相对直观和快速表现绘画对象的手段,好的线稿能完整的表述形象、气质、材质、厚度等。
人体:画人体的核心在于骨骼结构动态和比例的学习,然后就是肌肉的穿插。在练习的时候要快速画出形体,不要去抠细节。这样练习一段时间下来就能更好的理解人体,而不是单纯的临摹。
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图二:零基础学习原画技能要学哪些?
颜色:颜色决定了整个作品的辨识度和丰富度,所以色和光的关系必须要理解透彻。颜色的把握要建立在素描上,光会随着光照强度的强弱而变化,随光源的远近、强弱色温也会发生偏移,绘画对象本身就是颜色和材质反光度的视觉投射。
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图三:零基础学习原画技能要学哪些?
以上图片源于日本画师キツネ的插画作品
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在小编看来,游戏原画设计师就业前景还是一片光明的,游戏从诞生到现在已经经历了几十年的历史,游戏在发展中不断的进化,抛开游戏性不说,游戏的音乐、画面、原画这些相对直观的部分都以惊人的速度前进,不断给人带来新的震撼。
简单理解就是游戏在初期所需要的绘画作品,因此游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。游戏最开始肯定要有设计,有文案。那怎么直观的让其他参与游戏制作的人能清楚的了解游戏的整体设计呢?这就需要原画师先根据游戏的整体方案来构思画面,再将其展现出来,而能展现其想法的画,就是游戏原画。
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