人物设计中的人体结构和比例
1472人阅读 2022-01-25人物设计中的人体结构和比例,很多同学都问:为什么自己的人物画起来总是有股怪怪的感觉?但是有说不出哪里出了问题,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择绘画培训机构,那么今天小编就带大家来看看人物设计中的人体结构和比例。
一般来说,小孩子的头部比较大,因此身体比例在3-4个头左右;成年人的比例则是站立7个头,坐下为5头,蹲姿3个半头为最佳;老年人由于骨骼收缩,比例应该比成年人小一些,在画的时候要注意头与肩颈距离靠近一点,腿部弯曲一点。简单来说,画人体就要“站7坐5蹲3半”! 从性别上来说,女性的肩膀比男性较小,而且腰细、跨宽、胸部丰满;男性肩膀则要平宽有力,肌肉饱满。
图一:人物设计中的人体结构和比例
二、头部结构和人物表情 头部大致可以分为几个部分:头、眼、耳、口、鼻、眉毛。眼睛是人类面部的主要焦点,眼睛画好了,人物的特征也能基本体现出来。不能忽视嘴巴和眉毛的作用,人类有很多表情都可以通过眉毛和嘴巴表达。
图二:人物设计中的人体结构和比例
三、人物动态也很重要 人体有很多骨骼和关节,“牵一发而动全身”,就算是一个小小的动作也有可能引起其他关节活动,所以生活中,我们应该多观察多思考人们的动作,再稍加练习。
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图三:人物设计中的人体结构和比例
以上图片源于日本画师河CY的插画作品
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