漫画培训原画师的作品注重哪些方面
4955人阅读 2022-03-23漫画培训原画师的作品注重哪些方面,为了帮助有兴趣的同学了解,大部分人都会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家看看原创漫画家的作品注重了哪些方面。
随着原画行业的发展,游戏原画师的工资越来越高,很多人都想从事原画行业。很多人认为游戏原画师的技能点和插画师、漫画家差不多,这也是外人的看法,都是画图。但是游戏原画师和插画漫画家的作品侧重点并不完全一样。
如果你想快速提升自己的绘画水平,且绝对不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训入口:https://www.qingwk.com/school/
训练原创漫画家的作品需要注意什么?
首先,想要成为一名合格的原创画家,首先要打好绘画基础。如果你没有一个合格的绘画基础,没有掌握人体、透视、空间、构图、色彩等绘画基本功,无论是画原画还是插画都不行。回到正题,轻微课我认为,相比于插画和漫画,原画更注重人体和场景的结构,物体的功能凸显,服饰和场景的设计。
对于游戏原画来说,人体结构是必须的。人物的人体都画歪了。你能考虑别的吗?所以,轻微课小编建议所有有志于成为游戏原创画师的同学,掌握人体!平时有时间可以多画素描,看看轻微课人体教程。这种事情只能靠平时的积累,不能一步到位。
同理,游戏原画也要画场景,怎么把场景画的宏大或者阴森,总之按照策划要求,把场景应该是什么样子的画出来。对于场景的练习,可以看看大佬们的作品。别人的作品总能启发我们。
道具的设计突出功能性,就是你给一个士兵一把刀,而不是你随便给刀加个东西,画不清楚的道具也没用。至少你要告诉读者这个东西是干什么用的,上面的一些零件是干什么用的。这也是人物设计合理的一种表现。
关于服装的设计,最主要的亮点是文化氛围。如果把一个穿着仙侠风格服装的角色放到废土的游戏里,是不是跑调了?如何搭配服装,突出游戏背景,是游戏原画师要把握的。
游戏原画是一个讲究设计的职业,美感是次要的。培养自己的设计感,让自己的作品处处体现设计元素,从而成为一名合格的原创游戏画师。也欢迎大家关注轻微课的知乎账号,不定期会有原画内容的教程!如果你还不厌倦,还可以方便的关注轻微课的哔哩哔哩账号,每天更新绘画相关内容。
今天特别推荐下轻微课魔鬼培训班。轻微课魔鬼培训班目前开设的绘画课程涵盖;日本厚画,卡通插画,角色游戏原画,古风插画,漫画创作,卡通人体,日本商业人物。采用通关提升的模式,针对零基础,从透视、素描、人体、色彩、头像、背景、构图、示范、创作,循序渐进的提升和攀爬学习模式,一步一个脚印,满足学生党和工人的绘画学习需求。
那么,在今天的漫画培训中,原画师的哪些方面的工作会被分享出来!我们一定要多看,多练,多思考绘画。希望大家都能早日成为大神。在这里,微生物学也推荐一些轻微课的视频教程