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漫画人物五官与脸部的画法分享

591人阅读 2022-04-18

今天小编就带大家来看看动漫人物五官和脸部的绘画分享为了帮助有兴趣的同学理解,大部分人都会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家看看动漫人物五官和脸部的绘画分享。漫画人物五官与脸部的画法分享

漫画人物五官与脸部的画法分享

如何学习画卡通人物?要想把好漫画人物的绘制关,不仅要对漫画人物有一定的了解,还要积累画面素材,提高画面的分析能力,知道一幅画哪些地方好,哪些地方不够,这样才能画得更细致。这样,我们就会逐渐建立起对团队卡通人物的认识。今天我们就教大家用五官和脸型画一个简单的动漫人物的脸。让我们来看看!


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卡通人物五官和脸部的绘画分享

漫画人物五官与脸部的画法分享


1.头骨结构

先说最基础的头骨。颅骨有很多复杂的结构,但在这里我总结为八块板,额骨、眉弓、腭骨、颌体、鼻骨、颧骨、眼窝、后脑。

2.五官比例

庭三:是指一个人脸部的长度,即额头发际线到下巴面部的长度,可分为发际线到眉毛三部分;眉毛到鼻尖;鼻尖到下巴。

五目:三室是脸的长度,五目是指脸的宽度,分为五等份。最理想的脸宽是五只眼睛的长度。很好理解,就是以一只眼睛的长度为标准,一只眼睛是从前脸的轮廓边缘到眼尾,两只眼睛是从外眼角到内眼角,两只内眼角之间的距离是三只眼睛,另一只眼睛的长度是四只眼睛,然后从外眼角到另一侧前脸的轮廓边缘。


3.头部需要从基本造型来理解。

我们使用前面提到的所有空间构图方法,首先把握头部的整体透视。这就是我们之前讲过的正方形旋转。我们在圆上加一个下巴,有点像头。其实这是最简单的头部总结方式。


4.十字准线和头部透视

十字准线可以保持我们五官的平衡。但要先将脸部中线位置与脸部十字线进行比对校准,只有中线位置的准确水平比才能继续。这时候就要注意对称了。了解对称性后,可以尝试画一组方头练习。十字线可以帮助我们保持五官的平衡,保证我们的位置关系不会混淆。


大概就是这样。在学习如何画好卡通人物的路上,需要不断积累绘画经验,必要的时候自己整理一些经验,手写下一些重要的要点,定期复习,也就是一定要眼手脑合一。


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那么今天的动漫人物五官和面部绘画分享到此结束!我们一定要多看,多练,多思考绘画。希望大家都能早日成为大神。

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