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零基础学3d建模好还是学原画好?

300人阅读 2022-06-02

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学基础3d建模好还是原画好?在3D游戏美术设计中,首先需要原画师根据文字规划设计出原画概念,为建模师提供3D模型制作的参考和标准;影视特效后期镜头制作中的一般流程也是如此。可以说,原画师是蓝图参考,而建模师是实现和制作。那么,从零基础学3d建模好还是原画好呢?


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面对这两个发展前景和薪资水平都非常好的工作,每个人想学的时候都会纠结:是从零基础学3d建模好,还是学原画好?其实这个没有定论。因为从具体的工作内容来看,两者有很大的区别。


不同的人有不同的工作内容偏好。另外需要注意的是,影视原画、游戏原画、影视3D建模、游戏3D建模这些岗位之间的工作职能和技术要求有很大的差异,大家要系统的、有针对性的学习。




零基础学3d建模好还是学原画好?


先说3D建模岗位。3D游戏建模即将到来三部建模七部贴图说,主要是低模式制作,另外,游戏是实时渲染的,所以游戏模型完成后不需要一个渲染环节;下一代游戏建模除了对模型精度要求高之外。


还需要pbr材质渲染。影视建模除了建模之外,还需要经历材质渲染、灯光渲染等流程,对影视级别模型的精度要求非常高,但一般来说影视建模师可以向后兼容的进行游戏建模。


以下是原画设计贴。影视原画设计包括影视项目的角色、场景、道具等内容的艺术概念设计,还将承担分镜头、世界观设计、数字山水画等工作。游戏的原画设计师除了角色、场景、道具的原画设计,还会承担插画、游戏UI的角色。原画是一个对美术绘画功底要求非常高的岗位,所以如果对绘画感兴趣,可以学习原画设计。


那本期关于零基础学3d建模好还是学原画好?享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教:学画画必看!大触教你快速画图!喜欢画画的同学不要错过哦!

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