学习插画后你能做什么?
523人阅读 2022-06-09今天小编就带大家来看看学习插画后你能做什么?为了帮助有兴趣的同学了解,大部分人都会选择插画培训机构,所以今天小编就带大家看看学了插画之后能做什么?
插画可以画画,可以做游戏,可以画小说,可以做封面书,可以画儿童插画,可以展示绘本。但要想吃到这碗饭,就需要较高的绘画功力和能被普通读者接受的辨识度较高的个人风格,或者能及时掌握多种绘画技巧,根据甲方要求任意变换风格。所以会比在游戏公司工作更难。
为了能画好插画,同学们就不得不从以上说的点,一个一个的逐一突破。从软件基础、线、素描(光影素描,结构素描)、透视、人体(人体动态、人体体块)逐步展开学习,紧接着是人像、色彩、服饰、场景、构图、光影等等深入提升学习。如果是想自学的朋友,可以在网上自己按照这个学习思路找相关的教程跟着学,或者是了解一下古风插画魔鬼特训班。
然后动画,这是我的工作要做的,坐标东京。在日本,简单来说,想进大牌公司,就得用爱发电,哪怕你的绘画能力和技术水平再高。为什么?因为刚入行时行业平均工资低。这是由很多因素决定的,比如动漫公司的运营模式、产业链等。我就不分析了。这还是在动漫产业非常发达的日本。另一方面,国内动画公司不成熟,无论是人才培养还是盈利模式。
虽然发展前景不错,但现状并不太乐观。之所以提这个,是想说,如果你并不是真的热爱,也没有以此谋生的绘画能力,而只是对动漫有点兴趣,抱着好奇的心态进入这个行业,那么动漫真的是对孟新最不友好,说服率最高的行业之一了。
最后是和爱豆一样的漫画。能以漫画家的身份出道就是起跑线。能不能火,是能不能活的关键。先不说你作为一个漫画家需要多全面的能力(编剧、人物设计、场景设计、分镜设计等。).不是说欧帝不推荐火不火这种东西。
今天我们特别推荐下轻微课的魔鬼特训班,轻微课魔鬼特训班目前开设的绘画课程涵盖;日系厚涂、动漫插画 、角色游戏原画、古风插画、漫画创作、动漫人体、日系商业角色七大魔鬼特训班。采取通关晋级模式,针对0基础,从透视、素描、人体、颜色、头像、背景、构图、演示、创作,阶梯式晋级爬升学习模式,一步一个脚印,满足学生党到工作人士的绘画学习需求。游戏动漫设计专业学校分享插画上色技巧