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板绘插画零基础入门要看什么教程

955人阅读 2022-08-25

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板绘原画插画零基础入门 原画是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面,以线稿的方式画在纸上。从阴影中分离出来的层次线也在这一步画出。因此,有人将其翻译为“key-animator”或“illustrator”(很少使用)。 换句话说,就是指物体在运动过程中的关键运动。在计算机设计中也叫关键帧,原画是相对于动画而言的。


原画不是天生的。原画的概念在一些风格独特的艺术漫画中是不存在的。它只是在大型动漫制作中应运而生。为了便于工业化生产,这是一项可以独立完成的重要工作。其目的是提高胶片质量,加快生产周期。随着游戏和影视行业的快速发展,原画逐渐归入CG行业!


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一个好的动画师应该具备以下综合能力。 绘画功底过硬?还有夸张的表情。 欣赏的能力?编造情节的能力 故事构成和观众感受的知识 创作过程和细节的知识 漫画的第一要务不是绘画,也不是模拟现实生活中的动作或事物,而是夸大生活和行为。


借助观众的想象力,屏幕上的画面描绘出以各种方式充斥着我们生活的梦幻、虚拟的想法。 沃尔特?迪士尼笔记 喜欢动漫的朋友都很熟悉“原画”这个词。但如果问原画是什么,相信很多人会含糊其辞,无法准确表达。事实上,到目前为止,动画术语“原画”的确切含义还没有一个权威的定义,其具体含义因环境不同而异。 


在动漫行业,人们对“原画”有着不同的解读。有人说“原画是设计动作的人”,也有人说“原画是人物动作转折处的素描”。严定贤先生在《动画技法》一书中是这样解释的:“原画是动画片中每个角色动作的主要创作者,是动作设计和绘制的第一道工序。 


原画的职责和任务是:根据剧情的发展和导演的意图,完成动画镜头中所有角色的动作设计,绘制出具有不同动作和表情的关键姿势画面。一般来说,原画就是对一个运动物体的关键姿态的描绘。“虽然对‘原画’有很多解释,但都是围绕着一个中心——动画人物的动作设计。 


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可见人们已经达成了“原画是与动画人物动作设计有关的东西”的共识。这也是“原画”这个词最常见的解释。 在任何一家动画制作公司,都有一个叫“原画”的部门,是设计师的工作场所。“原画”这个词在这个部门出现的频率最高。


在动漫公司,我们经常会听到“我们公司原画太少”、“这个镜头缺少原画”、“他在画原画”这样的话。这三句话中,第一句中的“原画”指的是人——动作设计师;第二句中的“原画”是指物体的设计图——动画人物的动作;第三句中的“原画”指的是行为——设计师的创作。


可见“原画”的含义是广泛的,它涵盖了动画角色动作设计的方方面面,是一个综合性的概念。所以我觉得“原画”的定义应该是:动画角色动作设计的综合概念。具体包括两层意思,一是动画角色动作设计的原图,二是动画角色动作的设计者,原画师。 


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