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二次元游戏原画师的未来发展如何

2810人阅读 2022-08-29

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游戏原画的未来如何?对于二次元的朋友来说,那些各具特色的动漫人物就是我们入坑原因。无论是他们的外在形象,还是发生在这些人物身上的故事,都深深吸引着二次元爱好者。除了动漫人物,还有很多动漫IP形象,也受到很多人的喜爱。


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游戏原画的未来如何?

说到游戏,你觉得游戏会消失吗?我觉得这个答案可想而知!只是后面更难了,因为需要一次次突破瓶颈,但一次次突破也是个人能力的提升!


其次,要看一个职业是否有前景和延展性。比如最初的游戏画师主要做什么?需要掌握哪些能力?学会这些能力后,还能做其他工作吗?下面,我们将从这方面进一步分析游戏画师的定位未来。一个游戏是怎么做出来的?谁需要参与?开发过程大致可以分为原创阶段、项目开发阶段、项目开发阶段、游戏测试阶段、游戏运营阶段。


在游戏制作过程中,分为游戏美术(广告美术导演、人物、场景、动作、特效、UI界面)、游戏程序(主程序、网络程序、客户端程序)、游戏策划(主策划、执行策划)、游戏音乐(主要是外包)。就国内这个行业的发展现状来说,游戏美术和游戏编程方面的人才是最稀缺的。


严格来说,原画分为概念原画和原画助理两个岗位。说的更形象一点,最初的概念图是一个创造性的作品,需要发挥自己的想象力。可以说,热情高,态度乐观的人,真的能做好这份工作。当然,一个人的实际水平和想象力也很重要。


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原画助手是概念原画和3D设计师之间的桥梁。能理解概念设计师的初衷,熟悉3D设计的特点。他们的工作是将最初的概念艺术家的作品具体化,加上色彩和细节,根据3D艺术家的制作要求做出三四个视图。然后下一道工序交给3D画师,再根据原画助理的作品进行3D具体制作。


看完介绍可以发现,游戏原画前期可能没有太多需要设计的。按要求画就行了。但在这个过程中,也是一个训练自己绘画技巧的过程,因为有很多画要画,也会有进步。所以从上面来看,如果你做一段时间原画助理,你的绘画基础就扎实了,你就可以画画了。


所以,以后即使不做原画工作,也可以做任何绘画工作。如果还想往原画方向走,OK,那就是往概念原画方向走。如前所述,最初的概念图是一个创造性的工作,所以你可以在制作最初的概念图时提高你的设计能力。


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