动漫人体比例怎么画?怎样才能画好动漫人体比例?
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动漫人体比例怎么画?怎样才能画好动漫人体比例? 人体比例是衡量全身视觉平衡的工具,正确的比例能使人体显得和谐。人体比例分为纵向头身比和横向肩宽比。 1.头身比的概念 头身比是以头部的长度来衡量全身长度的标尺,通常以头部中间的垂直线为测量基准。同时,这个长度也可以决定身体某些部位的位置。 头身比的基本知识 如下图,整个头部占全身长度很小,看起来比较成熟。
相比身体,头更大,角色看起来更可爱。左边人物头小身长,右边人物头大身短,导致视觉差异不同。 以头部的长度为直径,画出的圆就是衡量头身比的基准。大概需要六圈才能显示全身的长度。
只有5圈左右能显示全身长度,显示出与左图不同的比例(如下右图)。 附加备注 头身比是一个近似的概念。如果把人体放在这个范围内,可以达到更好的审美需求。灵活表现全身比例是画全身的技巧。
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普通男女比例 女性的头身比: (1)注意圆的直径是除头发以外的头部长度。 (2)漫画中,女性全身占据2圈的长度。 (3)整个大腿的长度约为1.5圈。 (4)注意脚的角度。脚跟,而不是脚趾,标志着身体的最低端。 (5)女性通常高6个头。
男性头身比: (1)男性的头比女性的要细,但这并不影响头身比的测量。 (2)男性身体较长,身长约2.5个头。 (3)大腿是两个头的长度。 (4)小腿也是2个头左右,但略短于大腿。 (5)男性通常身高7.5个头。
胸围比例的定位 在没有全身辅助圈的帮助下,找到标志点是非常重要的。 决定全身比例的要点: 即使身体被衣物覆盖,也要寻找一些明显的标志点,利用这些点来确定比例的位置。
(1)下巴到胸下最低点的距离约为一个头高。 (2)腰部在1.5个头高。 (3)下巴到腹股沟中间约2个头高。 如下图,注意当身体弯曲时,用于比较的圆也需要改变方向。 有些比较胖的人物没有明显的腰凹,可以用肚脐代替作为测量标志。
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