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游戏原画的绘制过程是怎样的?

729人阅读 2022-09-16

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游戏原画的绘制过程是怎样的? 游戏原画是游戏制作前期的重要环节,是前期实现项目艺术风格的一个步骤,便于修改和调整创作思路和方向。它是策划人、艺术指导和原创画家的共同努力。那么游戏原画的绘制过程是怎样的呢?


接下来,我们简单介绍一下: 第一步:策划剧本。 游戏策划分为文案策划、数值策划、关卡策划、系统策划。这里介绍一下文案策划。要想画出来,你得先知道画什么。在给定的大方向下,构建游戏的世界观结构,编写游戏背景故事,设定主人公在世界观、人物关系、人物背景、人物形象、人物、人物着装、人物情节中的位置。 


游戏原画的绘制过程是怎样的?


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第二步:设计草图 为了快速看到效果,也为了方便修改,原来的画师都是用素描的。虽然是草图,但结构需要合理。因为好的原画设计是游戏美术制作中的重要保证,那么根据策划需要,叠加辅助块的颜色来说明主配色。 


第三步:完成设计和上色。 草图确定后,会进一步可视化。这个时候会有一些必要的原画设计的文字描述,会提供图像、纹理、动作、特效的图形参考。这样就可以把意图准确的传达给其他美工,然后根据确定的主题配色给人物的背景道具上色。 


第五步:最终调整。 考虑画面与整体灯光、色感、氛围的协调,设计更细微的部分。要知道只有好的游戏角色设计,才能被不同年龄、不同国家的玩家所接受、喜爱和欢迎。 这就是本教程的全部内容。


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