游戏原画山石场景怎么画呢?
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在原画设计创作中,除了关键人物设计,最重要的是场景设计。
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场景是人物周围和与之相关的一切场景,即人物的生活场所、社会环境、自然环境、历史环境,甚至是作为社会背景出现的群众人物,都是场景设计的范围,是场景设计要完成的设计任务。
原景画的构图方法:
构图是一个造型艺术术语,即在绘画时,根据题材和主题的要求,把所要表现的形象适当地组织起来,形成一幅和谐完整的画面。构图是游戏场景原画中非常重要的一环。好的构图可以吸引玩家的注意力,引导人们的视线。
1.前景场景和深度感
透视是构图的基本要求。当学生的设计中有前景场景时,只需添加一些漂亮的背景场景,使画面看起来有深度。
2.视觉引导线
引导线会把玩家的目光吸引到画面主体上,道路和墙壁都可以作为画面的引导线。
3.三分法和对角线
我们可以把画面分成九宫格,重要的物体可以放在九宫格线的交点上,这就是三分法;对角线构图可以增加画面的张力。
4.黄金螺旋分割
黄金螺旋就是在一个长度比为0.618的巨人身上画一个三边的正方形,其余都是黄金矩形。如果一直分下去,最后,正方形的中点用一条线连接起来,形成一个螺旋形。
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