CG动画行业前途如何?
1551人阅读 2020-04-28CG动画行业前途如何?CG动画—引领行业先锋国际上随着计算机,网络技术的发展,人们对视觉享受的要求越来越高,数字动画应运而生。以数字媒体的基础显示全球最大的娱乐产品输出国美国,每年的动画产品和衍生产品的产值达50亿美元。
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日本则是通过动画片、卡通书和电子游戏三者商业组合,成为全产量最大的动画大国,年营业额越过90亿美元,即便是后起之秀的韩国其动画产业值也仅次于美国和日本,生产量占全球的百分之三十,是中国的30倍,也正是与动画发达国家的差距,为我国的动画投资、动画人才发展提供了广阔的空间。同时随着经济迅速发展数码技术广泛应用,消费方式进入读图时代,人们的动画文化需求将进一步释放,影视动画的延生产品市场总值将进一步提高,前景看好。如果经过5至10年左右的时候,影视动画产业在国民生产总值中的比重能够在目前的十万分之一提高到百分之一,那么我国影视动画产业就具有1000亿元产值的巨大发展空间。而现如今,有多少大学毕业生,甚至是研究生都找不到工作,这已经成为很普遍的现象,这并不稀奇,他们拿着自己苦学多年的文凭一筹莫展,无计可施。
而同样有些人不用像他们一样苦学多年,而只拿着行业的认证,出来就有大把的企业抢着来要,这样的差距你后悔吗?选准行业至关重要,哪个行业的人才紧缺?这样你才不会被埋在泥土里。每年从学校毕业的动漫人才根本无法满足市场的人才缺口。中国的动画产业人才目前还不足8000人,而中国目前至少有5亿动漫消费者,每年有1000亿元的巨大市场空间,国内动漫人才的缺口高达100万以上。看到这个数字是不是被震惊了,为什么有些人抱着文凭找不到工作,而有些人又是抢手之极。
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