怎么画好游戏场景原画?flash中的人物如何绘画?
4061人阅读 2020-04-29怎么画好游戏场景原画?flash中的人物如何绘画?想必这两个问题是初学绘画者经常想的两个问题吧?那本期就来聊聊这两个话题吧~
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怎么画好游戏场景原画?
游戏原画所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。游戏角色建模用的是3DMax或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。在此向大家推荐一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!
flash中的人物如何绘画?
flash中的人物绘画方法:Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。说简单点,Flash动画就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建出不同的效果。制作一个Flash动画,则需要建立剧本、分析剧本、画出镜头、角色设计、场景设计、动作设计、镜头合成、声音合成、后期合成等工序。制作一个简单的小球运动动画。
a、运行Flash。
b、用椭圆工具在舞台上画出圆形。
c、点击右键,转换为元件,在弹出的菜单中选择类型转换为“图形”。
d、在时间轴上选择小球运行的终点帧,同时点击右键,选择“插入关键帧”。
e、将小球移动到适合的位置。
f、将鼠标移至起点帧和终点帧之间,点击右键,选择“创建补间动画”后,按Enter键,则可看到小球的简单运动。至于运动复杂一点的动画,则可能要使用到脚本代码,具体的操作。
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