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动漫人体比例怎么画?画人体比例有技巧?

806人阅读 2020-10-20

动漫人体比例怎么画?画人体比例有技巧?

动漫人体比例怎么画?画人体比例有技巧?

动漫人体比例怎么画?画人体比例有技巧? 刚学绘画的同学在学习的过程都会遇到很多瓶颈,特别是人体这一块,那是多少人的恶梦。那么动漫人体比例怎么画?画人体比例有技巧?本文给大家分享小编的一些心得,相信对你会有帮助,如何在平时要勤加练习。


 动漫人体比例怎么画?画人体比例有技巧?


人体可以说是绘画过程中比较难的一个板块,只要人体结构稍有偏差、比例不对,那就毫无美感可言了。难归难,一旦攻克,也是最有成就感的,学习人体理论和实践,缺一不可。  动漫人体比例怎么画?人体比例口诀,让你一次性找准人体比例。9头身的比例,公认的最完美的身体比例。但除欧洲部分地区外,很少有9头身的人,一般人为7.5头身,而亚洲许多地区的人则只有7头身。头身比有一个顺口溜,大家可以记一下。立七坐五盘三半,伸九弯五跪四半;头一肩二臂三头,躯三腿四足一头;画手一头三分二,大腿小腿各两头。


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    动漫人体比例怎么画?画人体比例有技巧?


1、头身比:头部+躯干=下肢=1/2全身 躯干:下颚到大腿根,以腰部为1/2节点 胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1/2节点 下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1/2节点 头身比=身高/头全高 


2、关节位置 关节的位置是人物身体平衡的关键点,对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及大腿根部的位置就是这些部位的中间点。以此为基准来确定人物身体的平衡。 


3、男女不同,年龄不同,体态不同 画不同人物的体型时,人物的横向比例是一个重点,而画不同身高的人物,则纵向比例的变化是描绘的重点。画不同姿态的人物时,头身比会发生变化,标准动态的头身比不会发生太大的变化。同一个动态,根据动作的不同,头身比也会发生变化。


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