漫画约稿都要注意哪些的方面?
480人阅读 2020-10-28漫画约稿都要注意哪些的方面?
漫画约稿都要注意哪些的方面? 说到约稿,学习漫画的同学们肯定很兴奋!当然了!能约稿就说明学的技能派上用场了!而且能用自己学到的技能赚点零花钱,自给自足的感觉也是挺好的。但是,很多学习画漫画的同学面对约稿,也会对自己产生一个疑虑:我画成这样能去约稿吗? 一、想在绘画领域走得更远的同学,如果不是真的缺钱,不建议把大量的个人时间消耗在低端的单子上。
小编能想象到很多同学初学习画画之后,接的稿子应该都是100以下的,但这种单子往往所消耗的时间和它所发生的生产周期是极不相称。 能接受这样质量的图的大多都是非商用途的个人(喜欢某个动漫人物的女生之类),她们给不出一个让你满意的价格,另一方面又只有这些乙方能够接受你的图。从生产周期上来讲,可能一个小时只能值5块钱。 换一种思维,如果你把这个个人时间用于学习、训练、经营、阅读前辈的作品,持续提高审美,那么可能达到某一个阶段,你一个单子底限就是1000元甚至上万元,那么这一个单子等于你10个甚至上百个低端单子,简单来说就是磨刀不误砍柴工。
二、为什么要强调放弃低端单子而努力达到正常的商单标准呢? 因为商业单子才是漫画设计师维持产出、保持进步和自信心的充分必要条件。想象一下,一个合格的甲方,他所有给出的需求都是基于产品的特点延伸进行,即他们是切实围绕着你的图能不能解决问题给出最合适的方案,所以在这个沟通和打磨中,你获取的不光是对得起你劳动力的收入,更是你接触“专业流程”“生产模式”“项目类型”“基本属性”等商业核心概念的机会,这也是一个靠谱的项目靠谱的甲方带给你的必然成长。 可以说项目收入和生产过程中的经验各值50%,前者保证你画完能够吃吃吃买买买,后者保证你的下一次接单只会更自信更高效或者拓展更宽领域更丰富的甲方资源。而低端单子的另一头则是一个不专业的甲方拿着不专业的需求方案,你获得的只是少量的收入和只满足她个人审美的产出,对你的进步或者真实的项目生产毫无用处。 当然,要想接触更好的商单,首先要保证你的技术水平能够驾驭,这就又回到了学习和训练上。
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三、漫画助理的工作怎么样?工作强度很大! 有的同学觉得漫画助理的工作就是像描线或者上色,貌似对技术水平要求不算高,能不能做呢?可以,但是要看你做不做的下! 一个周更的条漫40-60格,描线8-12块钱一格,上色10-25一格,但不是说这样一话就给你一周的时间来画,通常是主笔草图1天,描线1天,上色1-2天,后期1天,审核1天,还有一天留给特殊情况,比如哪个环节掉链子拖稿了,或者谁辞职不干了需要找人顶上。 假设你是描线助理,那么编辑把草图给你,你最多只有一天的时间就需要完成这40-60格的描线,不管你有任何的个人原因都不能拖稿,不然你就和这个项目拜拜了,甚至有可能被拉入黑名单,圈子只有那么大,这种黑名单往往都是共享的。 所以小编还是建议各位小伙伴把更多的心思放在技能的提升上,如果实在觉得自己进步慢,那就回去继续练自己的观察力,学漫画绝对不是一件容易的事情,小编在这里祝各位小伙伴早日成为职业漫画师!
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