游戏原画人物绘画应该怎么上色?
1509人阅读 2020-05-28游戏原画人物绘画应该怎么上色?对于初学绘画的小伙伴来说,上色就是一大难题,上不好,画出来的稿子基本上都是废了,要是在电脑上绘画,不是手绘的画,那还可以保存原稿,那游戏原画人物绘画应该怎么上色比较好呢?
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1:概念图:先画无数概念图(一般都是剪影)
2:拼凑:把好的概念组合起来(自己剪影里的概念或临时想的)
3:细化概念图:不需要插画水平。(一般游戏里的宣传图都是插画级的了,原画工作时一般不需要到这程度)
4:三视图+效果图(角色就是动视图)+特殊标注图(如装备、武器、技能动作等)
5:游宣:插画级绘图。注意场景和人物必须分开2个图层,方便后期市场推广更新宣传修改。
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插画级一般布局数位板绘图过程:
1、(其中最容易掌握的)起稿用什么笔刷-随便什么笔刷,有机理的最佳,建议大笔刷,画个方向。
2、大体形体用什么笔刷-喷笔类!
3、大色块均匀过度的笔刷-涂抹类的笔。
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4、小形体刻画-喷笔类!
5、再次上色-喷笔类!
6、精细刻画用什么笔刷-硬的笔刷都可以总之就是先画黑白的形体稿,在上颜色,最后效果修改。上色时新建一图层,调整混合模式为颜色。在这图层上画颜色不会覆盖黑白的形体图层。
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