怎样画漫画人物的肢体动作?如何画人物动作姿势?
610人阅读 2020-06-11如果你想快速提升自己的绘画水平,且绝对不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训入口:https://www.qingwk.com/school/
如果不能在最初的设计中让人产生兴趣的话,那完成的作品就会有让人失去细致观察作品的可能性,这样自己费尽心思创作的作品就变得毫无意义。因此,在思考作品整体表现的时候就需要理解到:是在做什么的画、这幅画给人的印象是什么等要素。因此,这次为大家介绍在思考角色的时候,事先确定好角色可以对作品设计产生帮助的5个要点。
1、确定动作首先,尽可能的通过剪影就可以让人了解到是「在做一个什么样的动作」。例如,仅通过剪影就可以知道是在走路,是在握拳,还是摔倒了等。为了能够更好的表现出动作,我们需要摸索一些更直接更简单的传达方式。
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2、确定方向这个方法在无论怎么样动作都显得非常僵硬时非常的有效。人类的感官上会有直线是静止,斜线是移动的感知。经通过剪影的倾斜就可以产生跃动感。当然,在不想体现出跃动感的时候,剪影只需要最小度的倾斜就行了。
3、确定前后就算想要使用一些倾向来进行方向的表现,但在前进或者后退的表现中却无法使用。在这种时候可以通过更改剪影的大小来进行解决。通过有意的将前面变大后面变小的的方式来体现出前后的差别。
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4、确定大致流向一眼看上去,右边的角色产生的动作感是不是更强呢。这时因为突出的点更多,让人感觉动作的幅度更大。在想要体现出跃动感的时候,使用右边的构图是没有问题的。
5、掌控瞩目点在这个时候,我们可以通过将道具的剪影在主体外存在独立的表现。就算他很小,也没有关系,人类的视线更加容易被突出的地方吸引。当然,不能过于突出他们的表现,不过会改变整体的印象。
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