游戏原画角色设计怎样才可以画的更好
63245人阅读 2021-05-25游戏原画角色设计怎样才可以画的更好。零基础学原画可以吗?零基础学原画师可以吗?别说零基础不能学好原画,只要努力,其他都不是事
下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容可以说都是行业内过来人的心得分享。
心态修炼
(1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。
对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。
没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮躁,心如止水的心。
(2)游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。
独特画风、创作时间,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师或者插画师却还是做不到牺牲部分的玩乐来进行练习,那还是当做爱好就可以了。
学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的。这里先给一些学游戏原画入门者提个醒,不要奢求学游戏原画可以速成,每一位游戏原画师背后,都是时间和汗水的付出。
(3)游戏原画修炼心法四:生命不息,奋斗不止。
想画好游戏原画,请做好长期作战的准备吧。说到这里有的同学可能要倒吸一口凉气了,说怎么要长期学习吗?要这样艰苦很久吗?
并非如此,只要是你喜欢的事情,并把绘画作为你生活中的一部分,哪天不画了,你反倒觉得差点什么呢,会觉得很苦。绘画是一门艺术,让兴趣为艺术和工作服务。
内功修炼
(1)美术基础
美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?这个和年龄基础其实没有多大关系,只要你肯努力,什么时候都可以。
不是谁天生就有美术基础,努力和学习是把不会美术的同学拒之门外的。《哪吒·魔童降世》的导演饺子在大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个毫无关联的专业却是转行成功,巨大的成功。
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原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。
对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积;色彩关系包含对比色、邻近色等等。
(2)角色设计
角色设计是一名原画师必须要知道的知识,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
(3)场景设计
场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。
学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。
(4)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。
写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为中国古风、日式和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
(5)多进行板绘练习:
手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技发展的情况来看,还是建议进行板绘,道具根据自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。
外功修炼
1.游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。
游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个时代背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果对需求文化背景没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。
2.游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。
主要是如何让你观众接受你的设计。
游戏公司做游戏是为了变现,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。
所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,不合主流的风格观众一定会难以接受。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。
商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的的进行创作,得迎合着进行创作。
3.收集并分类大量素材,闲暇的时候去观察
设计一个在现实生活找不到原型的物体,其实是非常难的。所以,
1)收集。面对市场各种各样的项目,有太多的风格去选择,所以你要收集琳琅满目各种风格的素材,以便你在练习或者工作中从中汲取养分。
2)分类。素材分类是很重要的事情,这样的话你知道你在做一个项目的时候或者自己在练习的时候,在用素材可以马上找到,这会带来工作效率的提升。
3)观察。对于别人的作品,如果你只有工作或者绘画的时候才会用上他们,这个利用程度也许并不充分。
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