画画初学者怎么画人体结构_零基础学画画
7979人阅读 2021-06-22画画初学者怎么画人体结构_零基础学画画。大多数初学绘画的同学们,多多少少都遇到过跟你一样的困惑,因为就像画素描的时候,明明是画一个人,但是人体身上的结构却有如千万只蚂蚁一样无处不在,所以在正式开始绘画之前,就要去理解人体各部位结构,通过大量的练习让自己的动态更加准确,这样才能在以后的绘画之路上走的更远。
前方的内容要多记住一点,人体结构通过练习和积累总会自己在提高,其他的还是要靠天赋。人体结构的讲解思路可以简单把它理解为三维空间中的线面体这三种运动方式。具体应该如何去理解呢?身体部位中包含的几个大的基本比例。
图一:画画初学者怎么画人体结构_零基础学画画
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画人首先我们要注意的是人体有各个身体部位,人体由骨架、肌肉、脂肪、肌腱、血管、神经、神经、骨骼、器官等构成,没有特别明确的界限,但是其中有三个基本比例就需要我们去关注,一般适用于正方体、长方体、圆柱体。
肩、髋、膝三大部位之间的比例关系:(近大远小)这是整个人体的三大构造基础,肩关节是相对较大的,也是相对最难画的地方,为了避免这种情况发生,我们主要用三头身的比例进行整体的画。如图中所示:两个肩膀的关系是两头大、中间小,中间的肩膀是相对较大。
髋关节在三角形内,两个髋关节间距离在毫米左右,所以三条腿脚踝也就是在毫米左右。膝关节是在三角形中,一条腿在毫米左右。如果这三条比例缺失,就会导致人体中的位置有失衡,造成前后左右歪斜等等的问题。
图二:画画初学者怎么画人体结构_零基础学画画
人体各个骨骼正面人体解剖基础知识,经常会出现一些习惯性的画法:上半身画侧面,下半身画正面;上半身人物不画,下半身人物画正面那么我们应该如何去画正确的人体骨骼呢?画正确的人体骨骼要注意这么几点:收拢,什么是收拢呢?就是把人体的骨头都结合在一起切割,什么是切割呢?
就是一条腿一个全身,或者侧面一个全身齐平,什么是齐平呢?就是一个三维空间中要有二维平面或者手绘二维图像所以要画好人体骨骼要用这几个理念:收拢、切割、齐平上图这种标准的解剖画法,我们会很容易理解身体的比例就是了,每个关节如何放置身体的样子。
我们画头部时大家可以把手、脚这两个部位看做个圆,肩膀是个圆,胸部、臀部、大腿、小腿一共就是个圆,那么我们只要把这几个圆合理放置好位置就可以了,再从头到脚如此类推我们就可以完整的画出正确的人体。
图三:画画初学者怎么画人体结构_零基础学画画
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