学习原画如何设计出好的游戏角色_原画基础教学
8266人阅读 2021-06-24学习原画如何设计出好的游戏角色_原画基础教学。很多人在学习原画头像的过程中,经常把人物头像画得千篇一律、公式化、概念化,人物形象不明确,学习原画怎样画好游戏角色头像?首先需要掌握好理论知识,画的时候需要做到心中有数。
先学会构图,在画原画头像前,构图决定着画面的成败。在日常训练的过程中,要多个视角去进行有效训练,如平视、 仰视、俯视以及侧面、正面、四分之三侧面等都应有不同的构图方式。
图一:学习原画如何设计出好的游戏角色_原画基础教学
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如画正面的可以把人物安排到中间偏上位置,画侧面则将人物视线一面多留空一些,这样会有一种人物视线延伸的感觉,画面更舒服透彻。安排人物在画面中的位置时要保证画面构图的完整性,大小适当、构图平衡,确定好人物头顶、下巴、颈部与肩部在画面中的关系。
掌握头部比例与透视,在画头像时要多从各个角度去观察头部基本比例,“三庭五眼”是我们最常用的观察头部比例的方法,指的是脸的长度是三个鼻子的长度,而宽度则是五个眼睛的长度,不同的人会稍微有差别。
图二:学习原画如何设计出好的游戏角色_原画基础教学
但万变不离其宗,这对我们抓住大的头部比例关系非常有帮助。头部在运动时,会随着我们在观察对象时角度的不同,会发生透视现象,把握好透视变化以头部中线为主,画出五官辅助线,由此来把握好头部的运动规律。
光影就是依附结构的变化而起伏变化,掌握了结构就容易分析出该如何画光影,如何塑造形体、画出体积。头部结构是以骨骼和肌肉两部分为基础,头骨决定着头像的基本造型和形体特征,肌肉则依附于骨骼之上,把握好头骨骨骼的链接和头部肌肉的穿插是画好素描头像的关键点。
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