新手画家游戏原画设计专业培训
6382人阅读 2021-07-27新手画家游戏原画设计专业培训。游戏原画设计是游戏艺术设计的一个分支,属于CG艺术,游戏原画设计分为概念原画设计和制作原画设计。概念原画设计需要设定整个游戏的艺术风格,根据游戏策划案例设定主要场景和角色。想在零基础上学习绘画的同学点击辅修课的绘画训练看看吧!零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
要进行原画设计,需要对所有道具、场景、人物进行设计,为游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师绘制手绘手稿。游戏原画设计需要有非常好的美术基础,尤其是素描手绘基础,因为要画手绘手稿,所学的软件非常简单,主要是PHOTOSHOP和PAINTER。
图一:新手画家游戏原画设计专业培训
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游戏原画的位置包括:人物原画(2D)、人物原画(3D)、场景原画3D(物体设计)、场景原画2D、概念设计(氛围图)。了解游戏制作中原画所属的环节,其实很容易理解游戏原画的工作需求。
原画师、游戏原画师、原画设计师,这是一个面向企业内部的职业,属于游戏制作的前期工作。一个好的原创游戏画师,他的工资不会低于10K,他的工作对熟悉的人来说更容易。
图二:新手画家游戏原画设计专业培训
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游戏原画设计是游戏制作的前期,原画的服务对象是游戏建模师,而不是公司外的客户。很多人不知道这一点,以为游戏原画是给客户看的,或者是为了宣传。不是,游戏原画是给公司建模师的,宣传叫插画。
插画注重宣传属性,要求画图好看,画图漂亮,让人一看就有玩的欲望。但游戏的原画不是,是给建模者的,注重信息的合理传递,没有必要画得很漂亮,细节也不太细致。
图三:新手画家游戏原画设计专业培训
相反,我们应该关注三个方面,对象的合理大小、整体角色结构和一般细节。在一定程度上,原画师可以看作是翻译、策划、造型的语言,所以是时候通过要求原画师把策划词翻译成造型来检验原画师的水平了。
然后,我想说的很清楚。我们在学习游戏原画的时候,不仅要掌握绘画基础,还要掌握设计能力。如何从艺术的角度设计策划所需要的人物,是原游戏画师工作的重点。
去培训班系统进行游戏原画设计的培训是个不错的选择。这是你从入门到基础再到精通的梦想起点。当然,坚持和良好的学习态度是一个行业成功的关键,需要更多的思考和实践来提高原创绘画设计的专业能力。
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