动漫人物服装褶皱的画法教程
6889人阅读 2021-08-14动漫人物服装褶皱的画法教程,要表现好褶皱的技法和规律,需要根据服装面料,不同体积感在服装上做设计,才能有一个符合真实大小的形体,同时注意服装褶皱与产品性质的结合。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
首先,服装的褶皱根据分类有多种,用于上装的有散褶,收缩褶、缩褶,针织面料的开松褶等。用于下装的有包边褶、量角裤褶、成型褶、抽褶、配裤褶等。虽然每一种裤褶的画法方法,和上衣的褶皱画法有些相似。
图一:动漫人物服装褶皱的画法教程
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但对比一下其名字,就能看出来:上衣褶皱与下装褶皱,差异不可谓不大,尤其针织连衣裙在服装之中,裤褶是表现服装效果重要的一环,没有优秀的褶皱会给服装平添不少遗憾。将褶皱的要求掌握,抓住他的特点,想画得精细的话,就要在尺寸、大小、合体度的要求上,更精确一些。褶皱结构及画法没有大小之分,都是一样的。
因为褶皱能帮助表现我们腿部的直线感。当然不是让你画直腿,只是让你画出有“粗细”的腿部形态。笔者绘画经验之谈。衣服设计的起稿时先将目标比例线打出,但这不意味着他只是来画服装褶皱,这里针对的是你的画或照片看起来比较正常的衣服。
图二:动漫人物服装褶皱的画法教程
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这时就需要加大(或减小)效果线的大小,记住必须是减小,就算像小孩子穿衣服,衣服无论你画的多大,也画成长方体。“减小”的同时你也要注意把人体“往前”拉伸一些。然后确定下画布的大小,也就是一定的距离后,就要制定合适的褶皱度。
这些褶皱度都不是通过图纸表现出来的,而是根据实际服装图纸来确定,褶皱度都是我们从服装平面投影过来的,不要大也不要小,因为“1/3就显得裤子肩宽”,所以褶皱度是“1/3往上,也就是上面的褶皱度越大,下面小,下面小到大的时候,上面密度会减小”。
图三:动漫人物服装褶皱的画法教程
其实,你不仅仅需要知道褶皱如何绘制,服装褶皱是如何表现的,更重要的是还需要知道褶皱不能画成直线的具体原因,还有从大褶皱到小褶皱需要画哪些变化的描绘。褶皱表现的规律由于褶皱的存在是为了使衣服有立体感,画服装褶皱的时候大家要保持一个良好的动态,因为我们看一件衣服是会关注哪些点。
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