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漫画人物设计师用到哪些软件?

8677人阅读 2021-08-26

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其次要画出明暗对比关系和环境色,抓住黑白灰关系,塑造对象质感,接下来对每个面的刻画可以使用面法(亮灰暗)和面积法(亮暗灰)。最后绘制辅助线加强体积感,提高明暗对比度,渲染出光影关系,通过上色,提高整体效果。


用半透明轻微玻璃罩,然后用油性笔去塑造他的阴影。轻微来说第二张的眼神已经表现的很完美了。注意留白的地方,会让人物画面清爽许多,线稿画完之后选颜色深的铅笔画阴影一边画一边深一边浅。


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图一:漫画人物设计师用到哪些软件?


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油画灰塑效果不错,建议把色调打得深一点。油画灰效果容易脏,这是铅笔的锅,打点硬一点的细节,挺有用的。然后主要的就是炭笔塑造清淡的影子。再用喷笔喷点纯灰就完事了。


那种厚一点的铅笔画出来的影子比较生硬,有时候看起来像一座石膏像,有种村头大爷的感觉前面这些只是最基本的,深入塑造要复杂一点,别走到画面最下面去了。如果觉得这样有点怪,不想一个黑一个白,那就用椭圆铅笔,打点粗的。


更切题一点的话,从主角往下面稍微加一个小伏笔,比如什么五官啊,他下一个动作,动作之类的,在氛围上塑造人物的神韵。然后是色彩倾向,比如服装灰粉在这个灰色里,一种灰色总要有个准备。


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图二:漫画人物设计师用到哪些软件?


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不是说你不画黑板漆去画白色,要有准备去还原,尤其是人画面要统一大小,或者有个轻重、虚实概念。否则会画得显得很生硬。目前我的主要技巧是先深一点后清淡,塑造时候多注意大体色彩层次,不要局部重整体虚。


你在打形。如果对体积有一定了解,再往结构方向调整。可以参考《从概念到形态》的内容。但希望你能把实践运用到临摹中。关于背景结构大概画出结构。和主体的大小区别在于主体更细腻、强调光影倾向性。而背景相对要弱。可以多搜搜相关教程。


关于衬布小片相当漂亮。你找近似结构即可。背景的话,记得同时突出投影。还有可以尝试用起伏面进行塑造。边缘可以用黑、灰或墨线勾出相对应虚实关系。也可以考虑用竖直加灯光更进一步。关于色调整体调色最好按照结构。具体参考如何临摹一幅衣服与人物颜色相近?其实还有一点,可以多转换色调。


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图三:漫画人物设计师用到哪些软件?


那本期关于漫画人物设计师用到哪些软件?的教程素材分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教程日系脸型的侧重表达方式讲解和演示~喜欢画画的同学不要错过哦!



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