漫画人物设计师用到哪些软件?
8677人阅读 2021-08-26漫画人物设计师用到哪些软件?从练习方法来说,首先要构思好整体的人物结构,分出主次关系,这样能准确表达对象的内部构造。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
其次要画出明暗对比关系和环境色,抓住黑白灰关系,塑造对象质感,接下来对每个面的刻画可以使用面法(亮灰暗)和面积法(亮暗灰)。最后绘制辅助线加强体积感,提高明暗对比度,渲染出光影关系,通过上色,提高整体效果。
用半透明轻微玻璃罩,然后用油性笔去塑造他的阴影。轻微来说第二张的眼神已经表现的很完美了。注意留白的地方,会让人物画面清爽许多,线稿画完之后选颜色深的铅笔画阴影一边画一边深一边浅。
图一:漫画人物设计师用到哪些软件?
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油画灰塑效果不错,建议把色调打得深一点。油画灰效果容易脏,这是铅笔的锅,打点硬一点的细节,挺有用的。然后主要的就是炭笔塑造清淡的影子。再用喷笔喷点纯灰就完事了。
那种厚一点的铅笔画出来的影子比较生硬,有时候看起来像一座石膏像,有种村头大爷的感觉前面这些只是最基本的,深入塑造要复杂一点,别走到画面最下面去了。如果觉得这样有点怪,不想一个黑一个白,那就用椭圆铅笔,打点粗的。
更切题一点的话,从主角往下面稍微加一个小伏笔,比如什么五官啊,他下一个动作,动作之类的,在氛围上塑造人物的神韵。然后是色彩倾向,比如服装灰粉在这个灰色里,一种灰色总要有个准备。
图二:漫画人物设计师用到哪些软件?
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不是说你不画黑板漆去画白色,要有准备去还原,尤其是人画面要统一大小,或者有个轻重、虚实概念。否则会画得显得很生硬。目前我的主要技巧是先深一点后清淡,塑造时候多注意大体色彩层次,不要局部重整体虚。
你在打形。如果对体积有一定了解,再往结构方向调整。可以参考《从概念到形态》的内容。但希望你能把实践运用到临摹中。关于背景结构大概画出结构。和主体的大小区别在于主体更细腻、强调光影倾向性。而背景相对要弱。可以多搜搜相关教程。
关于衬布小片相当漂亮。你找近似结构即可。背景的话,记得同时突出投影。还有可以尝试用起伏面进行塑造。边缘可以用黑、灰或墨线勾出相对应虚实关系。也可以考虑用竖直加灯光更进一步。关于色调整体调色最好按照结构。具体参考如何临摹一幅衣服与人物颜色相近?其实还有一点,可以多转换色调。
图三:漫画人物设计师用到哪些软件?
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