新手学习游戏原画时如何确定人物的比例?
2963人阅读 2020-07-08新手学习游戏原画时如何确定人物的比例?俗话说:站七坐五蹲三半,也就是说人站着有七个头长;坐在椅子上是5个,坐在地上是三个半头长。从下巴,到胸是一个头长。大腿两个头长,小腿两个头长。
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腰到屁股是半个头长,所以坐在地上是三个半头长。当然,人和人是不一样的,如果要是写生,还得具体问题具体分析。男生会比女生高一些,上半身一样,就是腿可能会长一些。胳膊一般上臂一个头长,下臂一个头长,手是从发际线到下巴的距离。
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如果为了好看,手也可以画长点。女生一般来说胸部和臀部差不多大,但是你得看模特,要是人家屁股大,那不就得画的大点。而且如果你是写生还好说,如果你是搞创作,就可以按照自己的喜好调整了。
如果你要是做你说的那种作用。人的头就是一个圆,头的大小定了,其它部分就按照人的比例就可以确定了。再确定几条重要的线。肩线、腰线、臀线,把他们确定了,人的基本动态就可以确定了,然后再加上胳膊和腿。
有了这些线,再把空间感画出来,比如肩到腰是一个结构,腰到臀是已给结构。大臂、小臂、大腿、小腿都是圆柱体,这样是比较简单的方法,创作中遇到问题,大家也可以下载轻微课APP,上面有很多相关的学习教程,理论+实操,双管齐下效果更加显著。
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