0基础游戏原画设计如何入行学习?
6329人阅读 2021-09-220基础游戏原画设计如何入行学习?对游戏原画设计入行,了解的不算多,唯一自己身边有所学有所经历,所以不敢妄下结论。但每个人入行,都要通过入行前的准备工作,才能顺利出道。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
很多人对游戏原画是什么产生误解,觉得很难,且不能更直接更形象的明确的体现出来。想要更直观的了解游戏原画设计,应该怎么办?你需要先明确游戏原画设计主要工作是做什么的?
图一:0基础游戏原画设计如何入行学习?
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你能够从事哪些工作,游戏原画设计有哪些分类,游戏原画设计招聘需求表,游戏原画设计师需要掌握什么技能,游戏原画设计师会去哪个公司应聘......我先简单说一下自己的看法。
因为在我个人看来,原画设计的工作,其实和ps的操作差不多,只不过更加系统全面更加注重审美,好的原画师,更应该了解游戏项目的制作流程和美术表现形式。具体工作是什么?原画设计是指游戏原画师对游戏人物角色,以及整个游戏世界,进行的分析设计。
包括游戏的世界架构,角色的立绘,场景的配色,背景的模型和制作,游戏内的背景切换等,应该说除了绘画技能,原画设计还要了解影视,游戏行业的现状,对未来的发展趋势要有思考。
图二:0基础游戏原画设计如何入行学习?
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更详细的了解游戏原画设计,你要熟悉设计的理论,游戏引擎的使用,光影,材质,特效等基础,熟悉游戏行业的现状,原画设计师需要一个好的机遇和广泛的积累,还有一些辅助的软件。
可以先从二维原画学起,建议先从建模开始,比较容易上手,而且学一年左右就可以正式入行做原画师。你说的上色,合成以及后期也需要了解,这些学一年左右你就可以入行,考虑到进游戏行业,除了会软件设计之外,最重要的是审美,审美这个东西靠积累,很难说年纪大后就突然来了灵光。
举个例子,北影毕业的人,审美都是可以碾压很多从业五六年甚至十几年的原画师的。所以给你的建议就是多思考多练习,多看优秀游戏的作品,对以后入行很有帮助。而且入行最重要的肯定是软件,做原画别想着设计。
图三:0基础游戏原画设计如何入行学习?
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