怎么画动漫人物的四肢教程
8856人阅读 2021-09-24怎么画动漫人物的四肢教程,是绘画初学者想要提高自己造型水平的一个重要方法。四肢的绘画手和脚以及四肢外侧的“缝”如何画,是要掌握掌握的基本功,想要学习的伙伴们千万不要错过咯。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
今天微课菌就教大家如何画四肢的“缝”这个手臂的四肢转笔是一个重要的技巧,这里微课菌手绘教程说说转笔的顺序,如果有经验的画手,可以这样用笔:首先,画出肩袖节,就是指手腕转笔位置的水平中心线,并进行准确定位,然后画出左手肘部到肩膀的位置,然后画出前臂长度。
后背的位置要定准,只要定准后背的位置,肩袖和长臂位置上肩袖就能准确画出。反手臂转笔要比右手臂要顺手一些,手腕一般转90度左右,背也不会画太过,转动时要有意识的去控制力度。
图一:怎么画动漫人物的四肢教程
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如果有经验的画手可以这样来画:首先,画出手腕节,并定位好中心线,然后画出大臂长度、后背(手臂转90度左右)位置。如果想要更好地理解转笔,那么可以用两张同样角度的图来对比转笔位置和定位的作用。
手部关节及角度的整体构造手臂的大关节:指节,指节的折点,靠近大拇指的地方。手指:两个手指的指节高度固定,指尖相距可以大于两个手指的长度,大拇指是标准的一指禅,其余关节要根据情况进行调整。
手腕的四条线:第一条白线(打骨节)、第二条白线(打三角骨节)、第三条白线(打鸡心骨节)、第四条白线(打肌肉骨节)。手腕的转运:手腕经常固定在某一位置,当手腕松弛时,会“盘旋”起来,像“弹簧”,这样会造成一种“活”的感觉。怎么画好四肢的“缝”这个“缝”的基本画法如下,其中一条切线,要一条准确、一条比对。
图二:怎么画动漫人物的四肢教程
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分三种方式:第一种,手腕不动时,找到“肩”关节处固定的点,然后一个个打。
第二种,手腕稍微动时,与“肩”固定的点进行放大缩小,也要一个打。
第三种,手腕不动而是贴着固定的点固定时,找“肩”与四个固定的位置中间的点,逐个打。四肢的“缝”基本上都是由基本的几个方向组成,每种切线都有自己的“特色”。
有实体的外形特征,有虚体的条状特征。对于不同的部位,不同的风格,会通过不同的绘画方法表现出来。掌握绘画规律,有目的的练习,才能让人成为真正的大师!
图三:怎么画动漫人物的四肢教程
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