零基础学动漫设计的课程软件有什么?
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零基础的话就从临摹开始吧。先对人体、比例、动态、结构、透视学习一下。然后临摹,不懂就问,会越来越清楚的。最简单最有效的办法就是找素描书,从临摹开始,刚开始可能会不知道怎么画,不知道怎么起形,不知道该怎么塑造体积。
图一:零基础学动漫设计的课程软件有什么
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都不用管,跟着起形和塑造体积的步骤画,每天花半个小时看看各位大神们怎么画的,总结一下,时间久了就会越来越顺了。希望以上答案对题主有帮助,最后把自己临摹的图放上一下,希望题主找到适合自己的风格,不用去临摹,看着画就行了。画错的线条或者不明白的用圆圈圈出来,补在下一个位置,多练习。
一定要多画,对画面要有理解。你所说的无法入门只是个开始,找个靠谱点的机构或者老师,找个能看上眼的网上视频先跟着学学,先入门再说,不是每个人都能找到靠谱的机构的,没有专业的人教你就算天赋再高也没用。
基础太差的话老师教一遍还算,你要是就一天学一个点问一百遍那我觉得我都要劝退了打字还没表达清楚呢少年我说白了,就是起形,跟着起形,随便画画,一开始不要一下子盯着细节死抠,每天临摹半个小时,画不好多画,不要每天临摹一个点,多画多看有助于你临摹的速度。
图二:零基础学动漫设计的课程软件有什么
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多临摹,熟悉大的形状,多临摹,熟悉线条,多临摹,熟悉结构,网上有很多结构的视频,不过我不太推荐你直接从结构入手,因为很大概率你看完会懵逼,毕竟结构对于很多初学者来说是全新的知识点,从肌肉肌腱结构到骨骼骨骼再到肌肉大部分人都需要从新知识点学起。
总之让自己从看到画到画到看到画,要一步一步跟进,不然临摹一会发现自己又忘了新知识点我建议的是先用临摹的方式入门,画着画着再去想要什么效果的话就比较麻烦了。
如果你这里还没画完的话我建议你可以去看看一些基础阶段教程,先入门,至少画完一两张才能知道哪些点是需要抠的哪些是可以省的的。下面的视频是我看到有大佬画的一些人体动态,我也看了挺多,如果你想模仿画别人的一个人体动态,就跟视频里说的先从基础人体结构学起,然后再结合人体结构去画一些结构。
图三:零基础学动漫设计的课程软件有什么
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