动漫人物衣服褶皱怎么画的教程
6396人阅读 2021-10-09动漫人物衣服褶皱怎么画的教程。好多同学都不知道怎么画衣褶。下面我就教大家怎么从衣服结构出发的方法。褶皱是怎么形成的啊,衣服有结构没有啊,衣服有骨头没有啊,衣服有弹性没有啊,衣服有皱褶没有啊总之把这些问题解决了,衣服就能画好了。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
因为很多看似有规律的画法,其实是瞎猜想,并不能真正解决问题。褶皱是怎么产生的,是因为有结构。那么衣服结构,裤子结构,裙子结构它们是什么结构呢?首先,我们知道,褶皱出现的原因就是包括:
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1根据解刨结构来画;2褶皱的生长节律;3衣物肌理图;1根据解剖结构来画我们都知道,不同的包括,褶皱走向千差万别,深度、长度、褶皱宽度、褶皱间距、褶皱深度、褶皱花纹等等。这些千差万别,你都要画出来才行吗?不要这样。
我们可以用透视来做一个简单的规律性的对比。我们可以认为,没有外力的情况下,衣服根据人体的解剖结构,是这样产生褶皱的:a根据两个身体部位放大缩小变化:b衣服可以折叠:从上图可以看出,衣服一开始都是水平型的,也就是空间内,内侧不会有皱褶,外侧会有褶皱,最后会出现u型的。
规律性的褶皱就是u型的,我们把衣服折叠起来,也是往同一个方向折,熨烫起来也是一样。可以这样一看就很清楚:的褶皱走向,内部褶皱朝向人体相对舒服的方向生长,越往外,褶皱生长越受外力影响,越往内生长更舒服。
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所以说,我们可以根据衣服的生长规律:1内褶皱向内向舒服2褶皱朝向人体相对舒服3褶皱变化受外力影响,保持比较舒服的方向生长所以说,在衣服褶皱变化为u型的过程中,当a腿,大脚趾+膝盖的地方有足够长的腿部力量(伸直才是x型的哟),我们的衣服就会自然往人体外侧生长,衣服褶皱不会朝外凸,内侧往外凸。
画长腿的朋友可以一定要注意这一点,千万不要忽略内侧横向的延伸。具体可以找个对象比一下下图:那么我们看一下松松垮垮的裤子和鞋子。那么当腿长超过脚踝的时候,还有衣服能往外凸,内侧就会朝外凸
裤子这些褶皱变化的规律:裤子本身褶皱大,是因为它开始是右边那条开始往外凸。我们先从视觉作用作为分析,来理解。从视觉来看,如果以开始的方向分析,我们觉得裤子并不是x型的,它最后自然就会朝外凸出的。
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