学习动漫设计的必要上色技巧
8271人阅读 2021-10-27学习动漫设计的必要上色技巧。①扑朔迷离的颜色扑朔迷离的颜色是灰常难驾驭的。因为它没有什么逻辑性,只是靠对颜色的运用和色调的把握控制。这种在传统绘画当中最常用的色调在插画里会使得画面非常难以把握,我们需要学会控制颜色的比例和使用以及一些其他的用色技巧。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
②慢慢变深的灰度要知道,黑白画出来的不是体积感,而是光感,是色块。等你画出灰度以后,你会发现灰度越深,体积感越强。这就是插画最奇妙的地方,能把体积感的概念画面给打碎,按照它的变化规律去表现具体的形态。
图一:学习动漫设计的必要上色技巧
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就像在画苹果,远看有深有浅,近看却能分辨出结构,阴影就是颜色渐变过来的。另外一个区别在于,动漫原画通常是现场彩色,它的体积感会随着光线的强弱和快慢,而产生强弱变化的体积感。
③物体分类首先,物体要按照出现的时间,根据它的一般结构划分,分为基础物体和难度物体。比如台灯,它出现在昨天和今天,两者结构的比例和透视都不一样,为什么没有大的形变,就是根据出现的时间划分的。而杯子,出现在秋天和夏天,结构上却没有太大的变化,也可以划分为基础物体。这样就会更加的明确自己需要表现的物体。
④细致的表现总结来说,就是按照功能和画面表现去考虑要画的东西。最基础的三点,主体物,陪体物,装饰物。主体物,也就是画面里大的部分,一般是指占画面面积大的物体。比如说主体物是一个桌子,墙壁,或者是天花板。当然还有一些特殊的方面。
图二:学习动漫设计的必要上色技巧
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比如说草地,空地等等都是考虑到放在画面的主要地方,其他地方就根据主体物来考虑,因为一些细节的东西是主体物无法或者很难表现出来的。角色的光源及光线的方向总结来说就是,基础光源要素:五大基本光源:直射光,反射光,斜射光,散射光,漫射光等。
在画前一定要利用这几种光源,确定基本的造型,在考虑表现表达主体物。然后考虑影子的结构及规律。角色的整体转折与穿插与投影总结来说就是,整体转折和穿插方面要协调统一,要整体看起来才会好看。
然后要考虑投影的透视和虚实控制。环境光源要有主次分明的关系,有转折要放大有虚实。目标光源要有过渡,环境光源要留足时间来体现或者控制。怎么画建筑与平面类的画?先学好透视再出来谈什么素描大师都是扯淡在透视的基础上构图的基础上走死黑区域了解点空间透视。
图三:学习动漫设计的必要上色技巧
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