速写坐姿与蹲姿怎么画?试试这招!
8546人阅读 2020-07-21速写坐姿与蹲姿怎么画?试试这招!让我们学习绘制身体的技巧要绘制人体,必须具有洞察力,以了解骨骼并在三个维度上观察人体的运动。当您的手臂banzai时,您的肘部会来到哪里?弯曲手臂时,您的手掌朝着哪个方向?无论您是否了解这一点,都会对您的绘图产生很大的影响。
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至于身体,就像脸一样,首先绘制整个身体,然后绘制细节。让我们反复练习绘图,同时保留以下提示。
“ Atari”使绘制变得容易,并且您将快速改善。专注于躯干,我们将专注于头部,手臂和腿部。
如果Atari太僵硬,将需要太多时间重新绘制许多次,因此效率不是很高。由于目的是掌握每个部分的长度,因此男人和女人都可以使用简单的东西而不必费力地思考。
一旦习惯了,只用线条的钢丝娃娃就足够了。确保将形状绘制得大一些。如果太小,则长度和大小将难以理解,因此请小心。
考虑身体比例
身体的比例从头部和身体吸引Atari。作为指导原则,如果您是女性,则身高约为140厘米,6头,如果您是女性,则身高约为160厘米,7头。男生身高145厘米(6头),男童身高170厘米(7头)。
根据图片的口味和性格,它的头数从3到8不等,但是如果您拥有6到8个生命的灵巧的身体形状,则可以通过将一半的身体放在c中来形成良好的形状。我会。
肘部位于the部和the部之间的大约一半处,膝盖位于距rot部的腿部大约一半处。随着头部比例的增加,您应该通过适当地缩短手脚来平衡手脚。昨天有人私信问我美术生未来怎么发展?在此顺便插一下我的看法,建议美术生在未来往CG绘画方向发展,推荐一个国内针对插画、原画、动漫的网校—轻微课,轻微课的“魔鬼CG绘画特训班”不但课程很全面、课程周期长,而且据说非常的严格魔鬼,你可以自行去了解一下!
绘画娃娃也很有用
“绘画玩偶”是指可以在与人类相同的关节中移动的玩偶,包括木制,塑料和3D数字玩偶。
作为绘制的样本材料,它实际上反映了Atari绘制的运动,在检查关节的关节并确认人体在三个维度上的运动时很有用。尤其是在绘制困难的姿势时,最好使用绘图娃娃。
手臂和腿等部分以及关节的动作将添加到使用atari的金属娃娃中。此时,请确保在画图时要画一个三维图,同时注意其根部,以使其不平坦。