零基础学动漫插画的速成途径有什么
8787人阅读 2021-11-16零基础学动漫插画的速成途径有什么,很多人都说拉长,像字一样。也有的会画得更直一点。不管怎么样,拉长都是动漫很常见的一种表现方式。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
一、快速提笔画出身体一般来说,我们看动漫人物的时候会先看他的手,主要看一下他的手部各部位的关系。
二、收集场景素材,只用黑白灰把动漫人物画出来手可以做到,但是身体就需要大家去收集自己喜欢的素材,把场景做成黑白稿,再慢慢勾勒轮廓线。
三、学会用粗细变化表现人物感觉前面是要勾画出黑白灰的对比,注意人物的轮廓线粗细变化。
四、边感受边记笔触将笔触提到脸上去,脸是整个身体最重要的,笔触的重量要根据身体的比例来定。
图一:零基础学动漫插画的速成途径有什么
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五、学会利用线去表现人物所有属性人物身体各部位的刻画线不仅要有粗细变化,还要有曲直变化,利用上面这两点可以更好地刻画人物。
最重要的不是拉长而是结构感,以及骨骼线的表现,透视的原理,正负形的转变,各种空间体积的表现。比例,转折多观察多思考,画透视,长短变化、疏密变化、体积变化、材质变化,这些是画好人体的关键。
画画并不是绝对的长短变化、疏密变化、体积变化就行,人体是个数学题。把数学归因于天赋一般智商低是最肤浅的。数学不好是因为本来就笨还天天嫌物理公式看不懂。画画也一样,发现问题就去解决问题,你会发现,原来人体结构并不只有这些公式可以拿捏。
图二:零基础学动漫插画的速成途径有什么
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保持观察。拉长一点看他手有哪些部位,受光不同,这些地方有什么区别。以及,把这些形状都画出来,把取得的大块阴影留下这就是你要画的部分,那就画穿插线,并不需要真正的拉长。
人体骨骼怎么画。再者,人体本身就会出现粗细变化,这是骨骼结构决定的,画个大概是很正常的,比如肌肉走向画出来就会偏大,比如那个复杂的形状,应该就是脂肪层轮廓吧,还有就是因为你已经画面观察的比较多了,所以其实画画时用些心思不必太纠结拉不拉长。
拉长很多时候就是动漫人物正负轮廓是什么形状,知道就好了,了解透的话其实说实话没必要的。不拉长是因为国人笔触方向居多,拉长也很大部分是因为观察不够来不及准确描绘结构,有很多人写实来不及准确描绘形状结构就是这样的。毕竟死记硬背是没用的,要活学活用。
图三:零基础学动漫插画的速成途径有什么
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