动漫制作的具体就业岗位方向有哪些
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漫画方向,三维动画制作,背景设计,2d原画,漫画脚本,原画配音,cg动画制作,动漫原画,游戏cg原画,一般除了电视台在媒体出版公司招聘设计师,基本上都是要漫画原画。
动画方向,漫画出版,游戏,网站首页,原画,cg,网页制作,角色设计,广告,多媒体,动画公司,漫画写作等等,有的公司也招大学生兼职当助理,实习生等等,但他们都要经验,助理没经验从小公司做起,不出半年你基本上混到动画助理了,半年你就能干活了。
图一:动漫制作的具体就业岗位方向有哪些
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当然我以上说的只是说动画,游戏其他的专业也类似,都有好多出路。动漫软件方向,psaicdr等等,其他的还有还有都是要会一些,基本都是跟软件有关系,除了公司招收原画或cg设计师,基本要不要助理做一些简单的装饰性设计,基本上你能用熟练这些软件基本都能胜任一部分小公司的美术助理工作。
现在看来几乎所有的本科动漫专业就业都是半路出家,或是直接就是动漫相关工作,最近还听说,对比天美,目前的小动漫已经开始做得和游戏差不多了,个人认为,如果要找比较对口的,最好读个游戏相关专业,毕竟和游戏相关的东西最容易被普遍接受,其次是动漫专业。
现在动漫产业发展挺好的,需要的人也很多,这个专业你学好了,肯定很吃香的,据我所知,现在做动漫的就属游戏动漫和网页动漫比较好,你如果喜欢一门技术,要好好学,另外学动漫会学到很多美术功底和美术素养,至少就业前景好。
图二:动漫制作的具体就业岗位方向有哪些
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学学美术软件和ps或ai会画画就行了,动漫专业对口的行业也就是设计公司以及游戏影视公司,另外美术相关有可能的话考考美术教师资格证当美术老师之类,其余就业途径没有特别明确。
首先我是动漫相关专业毕业生,所以我就我知道的给你答一下吧首先说一下动漫专业本科大一大二都在上大学物理类,我们也有一堆物理课,这个其实学动漫专业不需要多好的物理功底,反而这些会是很有用的技能。
之后应该是上一点美术素描色彩基础课,学校也在强调动漫专业学生在素描色彩方面要有一定基础,也算是对你以后一些理论上的学习辅助吧。然后,我记得我们当年学校美术系是需要画动漫形象,或者什么东西,色彩我是不建议画的,会有点低幼。
图三:动漫制作的具体就业岗位方向有哪些
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