有哪些零基础的原画学习平台?
8837人阅读 2021-12-09有哪些零基础的原画学习平台?艺术类,侧重对理性知识的表达,像什么光影色彩明暗,透视之类的,而游戏原画,对表达还要更侧重点,面数光比uv线,光影与材质的表达,工具也是选择插画风格比较多,所以不同技能可以表达不同的专业意向。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
如果选择一线城市等地还会有专门游戏原画培训的机构,现在游戏市场前景在暴利的情况下,游戏的风格也是多变,怎么做游戏游戏原画这是一门最基本的专业,要看你游戏的理念到底如何。
图一:有哪些零基础的原画学习平台?
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原画表现最简洁,而大部分游戏游戏的原画表现都不是简洁,要很考验手上的动态和场景以及场景切图之类的,既然要做原画,就要积极一点,开拓这一方面的思维,积极去参加艺考,这样才会对你考画室的时候更有帮助。
从业里面。什么专业都可以做游戏原画。但只要想从事游戏美术相关工作,从校服干起到游戏原画设计工作五年以上就可以了。再往上看个人的天赋和努力。首先,国内还没有游戏原画专业。
其次,国内大部分游戏原画设计都是3d方向,在游戏制作公司中是技术人员,薪酬和工作强度都没3d原画制作那么大。再其次,游戏原画设计入门门槛低,工作经验少,发展空间大,很多公司对专业设计的有限性有所认识,一部分游戏原画制作是可以替代的,可以自学并承担项目制作。
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总结,专业区别其实不大,学校重要,实习工作机会更重要。老师总是这么讲过来人的建议是:如果你是要报考艺术类专业,那么游戏原画真的不需要设定基础,自学都可以学的,跟画得好的多交流肯定能提高自己的审美。如果你是美术生,游戏原画也是需要懂一点的,但是说实话我个人认为没有过硬的美术功底还是不要学了。
从事游戏原画工作是需要一些绘画基础的,这是我们正在努力的事情,如果画不出来好看的画还不如从事别的工作。我认为游戏原画设计师的就业方向有两种,一种是硬件方向,要有3d建模,同时会2d插画,精通三维软件和软件对应的素描、色彩训练。
还要会相关美术材料,以及人体知识,这些是硬件基础,一种是软件方向,必须会软件对应的画法,比如会设计虚拟人物,场景等,还要熟练掌握建模,三维各种软件的核心操作,软件基础比如zbrush、maya、substancepainter等。
图三:有哪些零基础的原画学习平台?
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