1. 轻微课
  2. 百科
  3. 美术集网校
  4. 【素描知识分享:你知道关于决定素描画面质量的线都有哪些吗?】

【素描知识分享:你知道关于决定素描画面质量的线都有哪些吗?】

1837人阅读 2022-03-21

【素描知识分享:你知道关于决定素描画面质量的线都有哪些吗?】【素描知识分享:你知道关于决定素描画面质量的线都有哪些吗?】

如果你想学习美术,不管你是兴趣学习还是美术生艺考学习,推荐题主去看看‘’美术加网校‘’里面有很多美术生和兴趣学习的学生,美术加网校也有更多的素描视频教程以及图文教程,还有系统课程可以学习:绘画网课的性价比还是挺高的。

【素描知识分享:你知道关于决定素描画面质量的线都有哪些吗?】

摘要:素描是一切造型艺术的基础,也是培养一个人造型能力和审美能力的重要手段。有些艺术家追求一种回归自然的感觉,往往以素描为媒介。素描作为绘画的基石,能够清晰地体现一个人的绘画水平和艺术修养。你了解决定素描画面质量的线条吗? 决定素描画面质量的线条& mdash& mdash轮廓:没有轮廓,就没有& ldquo形式& rdquo 第一,物体的基本形状和形状特征要由轮廓线来确定。其实轮廓包括外轮廓和内轮廓。两者是相互依存的。如果外轮廓是错误的,内轮廓必然会跟随错误的轮廓。当然,如果内轮廓的类型不对,也会影响外轮廓的精度。所以一定要把两者结合起来观察,一起画。 存在的问题是容易把两者分开来观察,分开来画,分开来检查。要知道:轮廓绝不是指一个简单物体的轮廓,只有内外兼顾才能画正确。 如果内外轮廓的基本比例和位置不正确,包含所有细节的形状就会一起出错。一步走错就会一步走错,所以轮廓的确定一定要严格仔细。严而慎之,不是说要谨小慎微,而是要胆大心细。只有大胆谨慎地写完,才能知道什么是对,什么是错。敢于肯定,敢于否定,敢于改正错误。 决定素描画面质量的线条& mdash& mdash转折线:没有转折线,就没有& ldquoBody & rdquo 认为画明暗会表现出立体感是不正确的。其实关键是能否找到三维物体正确的转折位置,并以各种方式表现出来。明暗关系只帮助表现体积,不能确定准确的立体形状。转折线是显示成交量的根本点。没有转身,就没有体面,也就没有特定的明暗位置。画转折点的话,不画明暗会有体量感。 抓住转折线不仅可以划分对象的体面,还可以推导出空的余地。我们说什么& ldquo抓前面,推后面& rdquo指的是抓住表格前面的转折部分,画出其正确的转折位置。 画一个物体的正面光,分散光源的时候,因为没有清晰的亮部和暗部,也没有大的深度变化,所以了解结构和转折线就显得尤为重要。 决定素描画面质量的线条& mdash& mdash动态线:不把握动态线,就没有& ldquo潜力& rdquo 实际上,动线并不代表任何具体的形式,而是为了动力学的理解而虚构的动势线。既要客观感受,又要强调甚至夸大。动态要表达明确,夸张要有想象力。在大纲阶段,有一个或几个& ldquo这表明了运动趋势。Line & rdquo这是必要的。可以在纸上虚拟,也可以不在纸上画而记在心里。 决定素描画面质量的线条& mdash& mdash投影线:不画投影线,就没有& ldquo光& rdquo 有光源时,投影轮廓应与轮廓和转折线同时画出。它不仅可以确定投影的形状,还可以帮助检查轮廓和转折线是否正确。而且直接造成灯光效果。 投影线是真实的。它不同于面的转折线和具有空关系的轮廓线。并且投影的暗部和明暗分界线在暗部相互连接形成一个整体。 以上内容是边肖整理的决定素描画面质量的线条,请参考。像世界上许多其他技能一样,素描是一种思维活动,涉及同时思考几件事情。因为意识思维好像一次只想到一件事,而潜意识思维在我们画画的时候考虑了很多事情。

下面是美术加网校的官网链接以及部分课程链接,还是非常全面的,直接点击即可进入美术加网校官网哦

【素描知识分享:你知道关于决定素描画面质量的线都有哪些吗?】

美术加网校官网:https://www.meishuj.com/ (点击一键进入美术加网校官方网站)

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
【素描基础教程:关于素描线条画法技巧,这些都是你要掌握的】
上一篇 【素描基础教程:关于素描线条画法技巧,这些都是你要掌握的】
【素描入门基础课堂:关于初级素描绘画的构图技巧,这是你需要掌握的!】
下一篇 【素描入门基础课堂:关于初级素描绘画的构图技巧,这是你需要掌握的!】

精彩推荐

最新文章推荐

魔鬼班推荐

  • 日系插画精品魔鬼特训班
  • 动漫人体魔鬼特训班
  • 动漫厚涂魔鬼特训班

课程推荐

  • 线稿介绍
  • 绘画必经之路—素描基础(60天)
  • 萌新必学之ps选择工具的妙用~【轻微课 一看就绘-135期】
  • 日系插画头像设计技法(26天)
  • 日系厚涂之上色技法与角色设计(86+7+7+15天)
  • 人体动态与结构(第六周)

热门标签

相关标签