漫画人物体块结构的绘制方法教程
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现在,我们从具体的解释开始。先从头部说起。
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头部通常是从空腔开始的,也就是说头部结构是从空的头部开始的。该人物的头部块从不同角度理解为方形和球形。
(很重要。事实上,由于漫画中人物侧面头部的四分之三是最常出现的部位,所以五官的位置往往是新手画人物出错的重灾区!)
这是用一个方块来代表头部。这样做的好处是清楚地提醒学生,人脸是分两边的。这一点相当重要,可以解释脸颊与面部被摄体的角度差异造成的透视效果,以及耳朵和眼睛的前后位置差异等。
如果进一步加入面部十字线,整体的立体结构会更加明显。
下面显示了球形的表示。
卡通人物身体块绘制方法的颅腔块
侧面表示如下:
然后添加面部十字准线,如下所示:
头部部分暂时可以说到这里。在下面的段落中,在单独完成块的每个部分后,在整体整合说明的部分也会提到头块的其他关键点。
那本期关于漫画人物体块结构的绘制方法教程分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以点击轻微课:免费学绘画的课程,里面有更多免费绘画干货和视频教:学画画必看!大触教你快速画图!喜欢画画的同学不要错过哦!
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