Zbrush是什么软件?Zbrush最有效的学习方法
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ZBrush是目前最先进的3D雕刻程序。ZBrush与其他3D工具的区别在于,ZBrush模仿传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上数字化实现的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,其形状就像手工制作的一样。
ZBrush的雕刻工具拥有广泛的创作自由。艺术家不仅可以使用ZBrush创建更加有机和详细的模型,而且他们通常可以比Maya或3ds Max等其他程序更快地获得所需的结果。ZBrush由Pixologic开发,1999年首次推出,2009年正式向PC和MAC发布。如今,ZBrush被公认为市场上最先进的3D雕刻软件。
拥有庞大的工具集和广泛的应用,就不难理解ZBrush为什么如此成功了。Zrush主要是雕刻高分辨率3D模型的工具。在Zrush出现之前,建模者必须使用复杂的方法耐心地创建模型的细节。这些复杂的操作使得建模极其麻烦,甚至无法完成。
在ZBrush,艺术家从传统雕刻中学习范例,完成模型雕刻过程。使用ZBrush,建模者可以拉、推、压、刮或以其他方式操纵数字模型,就像他们在处理真实的对象一样。ZBrush最早的版本附带了30个画笔工具,可以用于各种进程和控件。雕刻几乎所有想要的模型。
通过用笔刷操纵模型表面,3D建模者可以创建详细的模型表面,如龙鳞或人脸上的皱纹。没有ZBrush,很难模仿出这么精细的细节。ZBrush工具可以很容易地为任何类型的数字媒体创建非常详细的模型。有才华的设计师甚至直接在ZBrush中扮演虚拟角色,节省开发时间。
ZBrush允许建模者为装配或最终生产建立各种模型。ZBrush主要以创建具有许多表面细节的有机图形而闻名,但它也非常适合创建其他对象,如车辆或武器。 与传统建模软件不同,ZBrush没有使用单独的多边形,而是使用了完全不同的方法。ZBrush革新了3D动画管道。
在过去,3D建模者通常需要在另一个3D包中创建角色的低分辨率版本。这种低分辨率模型称为“基本网格”。由于硬件限制,基本模型用于动画。但是Zrush改变了这一切。Zrush允许艺术家从头到尾使用3D雕塑的所有功能来创建角色设计。
现在,建模者可以在程序中塑造他们理想的角色。早在几年前,sculpture主要用于微调低分辨率模型。ZBrush扭转了这种趋势,现在建模者可以自由地从一开始就尝试高细节。ZBrush为其非线性工作流程而自豪。这意味着建模者在处理他们自己的工作时有更多的灵活性。其他的3D软件可能限制性很强,需要美工按照程序来完成最终的效果。
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