原画角色人体动态分析的基础教程
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今天,我们来看看人体动力学的分析。在人体的运动结构中,我们重点研究了人体的重心和人体重心的变化。今天,我们来看看人体动力学的分析。
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人类动力学
在绘画中,动态相对来说比静态更难画,因为人体的动态变化是丰富的,而且会影响全身,所以要认真研究全身的运动变化和一些规律。我们通常把人体分为一纵(脊线)、二横(双侧肩峰与双侧髂前上棘连线)、三卷(头、胸、骨盆)、四肢(上肢、下肢)。想要画好动态图,就要学会把握和表达动态线。
动态线是表现人的动作特征的主线,一般表现为人体动态关系的巨大变化。在表现前后人物时,动态线条主要体现在脊柱和四肢的变化上;当表示轮廓图形时,动态线通常反映在轮廓的一侧。对于画动态素描来说,把握动态线条是非常重要的。我们来看看动态线是怎么画的。
动态线
动态线条是人体动作变化产生的,是外轮廓上最明显的部分,是衣服最贴近身体的地方。在画动线时,要把握大形,把握重点动势,注意动重心。动态线是非常简洁的线,动态线的数量要根据动作的复杂程度来确定。
每个动作中,只有一条主动线,其他都是辅助动线。掌握人体各关键部位的结构关系,如头与肩、手臂与躯干、骨盆与大腿、大腿与小腿、小腿与脚踝的连接处等。这些部位往往对人体动力学起着决定性的作用。
注意了画动态的时候,需要一些感性。在画的过程中,你要把握人体的主要动态线条,注意人体动态的透视关系,注意头、颈、胸、骨盆之间扭转的角度和透视。强化人体的动态特征,注重线条的疏密、优先、松紧。可以展现同一个模型的不同动态,全方位展现模型的整体动态和细节。
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