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游戏原画的前途怎么样?现在学来得及吗?

3979人阅读 2022-04-29

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因为游戏的火爆,游戏原画师的位置也被曝光。很多朋友想学原画,但是一直在观望。那么游戏原画的未来如何?到底有没有未来?等等,下面是我们辅修班CG学院给大家做的分析。让我们一起来看看吧!


游戏原画有前途吗?微课菌认为,只要游戏行业有未来,有市场,就一定会需要原创游戏画师。说到游戏,你觉得游戏会消失吗?我觉得答案可想而知!我只是说越往后走可能越难,因为需要一次次突破瓶颈,但这一次次的突破也是个人能力的提升!


游戏原画的前途怎么样?现在学来得及吗?


其次,要看一个职业有没有前景,就得看它有没有可塑性。比如游戏的原画师,它主要做什么?需要掌握哪些技能?学会这些能力后,可以从事其他工作吗?让我们从这方面进一步分析一下游戏画师的未来。


一个游戏是怎么做出来的?谁需要参与?其发展过程大致可分为原始创作阶段项目研发阶段,项目开发阶段,测试阶段,游戏运营阶段。在游戏制作过程中,分为游戏美术(广告美术导演、角色、场景、动作、特效、UI界面)、游戏程序(主程序、网络程序、客户端程序)、游戏策划(主策划、执行策划)、游戏音乐(主要外包)。就国内这个行业的发展现状来说,游戏美术和游戏编程方面的人才是最稀缺的。


严格来说,原画分为概念原画和原画助理两个岗位。形象地说,最初的概念图是一种创造性的作品,需要个人想象力的发挥。可以说,对游戏原画有热情的人,真的可以做好这份工作。当然,个人的实际水平和想象力也很重要。


原画助手是概念原画和3D设计师之间的桥梁。既能理解概念设计者的初衷,又能熟悉3D设计的特点,能很好的把两者联系起来。他们的工作是根据三维美术设计师的制作要求,将原概念画师的作品具体化,加上色彩和细节,做成三四个视图。然后交给下一道工序的3D美工,再根据原画助理的作品进行3D具体制作。


看了介绍可以发现,游戏原画前期可能没有太多需要设计的,只是按照要求画,但是在这个过程中,也是一个训练你绘画技巧的过程,因为你要画很多画,多画,肯定会有进步。所以从上面来看,做一段时间原画助理,你会有比较扎实的绘画基础,你会有绘画能力。所以以后即使不做原画工作,也可以从事任何绘画工作。


如果你还想往原画的方向走,OK,那就是往原概念图的方向走。如前所述,最初的概念绘画是一个创造性的工作,所以你可以在做最初的概念绘画时提高你的设计能力。所以综上所述,游戏原画是一个非常训练的工作。无论你走哪个方向,在不同的阶段都会得到不同的结果。


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