ps软件怎么画水面的描绘方法教材
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难以描述的物质之一,水。因为很难画,画出来画面的魅力会大大提高。这次就像下图一样,我把光反射画水面的过程分成详细的步骤来讲解。水会根据不同的环境和情况改变形状。清澈如河的水和深邃如海的水将改变绘画的方式。有不擅长画水的人,也有初学者,能从思维方式上理解,也能说说水的结构。
1。将颜色作为水面的基础。
首先把颜色画成水底。因为深色是在这之后加上的,所以可以用鲜艳明亮的颜色。作为知识,水本身不是蓝色的。记住这个。水通常看起来是蓝色的,但基本上是无色透明的液体。
水本身看起来呈蓝色的原因是水具有吸收红光的特性。光所包含的红光在水中被吸收,剩下的蓝光反射到我们的眼中,就像水中的物体看起来是蓝色的一样。海洋和湖泊通常是蓝色的,但它们看起来并不总是蓝色的。
因为容易受光源颜色和强度的影响,根据季节、时间段、天气的不同,颜色看起来也不一样。不来的人,想象一下傍晚的大海应该很好理解。所以,在画水底的颜色之前,在正在画的画的世界里,先考虑水变成什么颜色再决定配色。
2。把它涂在水底。
10步就能掌握水面的画法!前面的水面假设是受底色轻微影响的色调。在刚创建的水图层下新建一层,再铺一层水下色。因为水底是泥,所以涂上了泥的颜色。
3。绘制水的梯度1
在水图层上重新创建图层,给水加上深色,让水越来越深。水层越厚,光线越难到达。所以深蓝色用渐变来表现。如上所述,由于红光被水吸收,它越难到达,色调就越不红色或黄色。
4。绘制水的梯度2
1.在水彩画的基础上在水面图层上做一个剪贴蒙版,如果水面透明安静,那么视点附近的水底也会有一定程度的透明。即使达不到那个程度,底部的颜色也会受到影响,所以考虑这个点之后的配色。用这个来表示水的深度。
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