画好动漫人物的手臂有哪些方法技巧?
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手臂是指人的上肢,在肩膀以下,手腕以上。在绘画中,手臂是决定人物动作和姿态的重要部位。所以如果手臂的画法不对,姿势就会变得很微妙。
一、手臂的基本形式
1、手臂的比例
我们先来看看手臂的比例。如果只看手臂,会是下图这样。肩肘和肘腕一样长。另外,也许知道这个的人不多。手腕到手指的长度约为肩到肘的60%~80%。很多人在熟悉人体之前都有做小动作的习惯。画之前请记住他应该记住的长度。然后,全身的比例是这样的。肩和肘的长度是一样的。此外,当手臂垂直向下时,手腕的长度接近臀部。
2.手臂绘画
知道比例之后,我们开始画吧。手臂可以分为三个部分。如果按照肌肉分类的话种类会更多。但主要是了解了这三个之后,就没有问题了。
二、手臂的动态绘制
知道了比例和零件的形状后,就来应用到插画中吧。本文总结了插画中应注意的一些要点。手臂的弯曲动作使肌肉收缩和拉伸,手臂的外轮廓也随着动作发生相应的变化。练手臂最难理解的地方是肩膀。掌握了肩膀的动作后,就可以画各种手臂了。
抬起我的手:
当你抬起手腕时,你的肩膀会向后移动。需要注意的是,不仅手臂的位置会发生变化,肩膀的位置也会发生变化。向相反方向拉伸的情况。你可以把你的右手伸向左边。这时候如果全身弯曲,会更自然。
首先,当你感觉到手的位置,还没习惯就决定手的位置时,往往会出现手的位置很不自然的情况。在插图中,有许多情况下,手的运动被用来作为一个整体来辅助插图。先决定姿势。如果你能先确定手的位置,接下来就是靠姿势画画了。
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