学画画小妙招,不可错过的漫画人物脸部画法
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漫画人物怎么画?漫画人物面部怎么表现?人物的头部特征都是不同,每个人都一样,因此,在绘制人物的过程中,我们会运用脸部轮廓、五官、表情等这些外在特征,来表现人物的年龄、身份、性格等这些。今天小编就从面部基本结构,再到表情刻画,来讲讲人脸应该该怎么画,不同人物气质怎么体现。
画人物的脸部需要重点刻画的部分:眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。首先我们先来了解其次漫画人物的面部结构:在绘制头部时,需要要注意五官在脸部的位置与各自之间的位置关系和比例。
人物头部可以用"三庭五眼"这个规律进行概括。"三庭"是指发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三个部分的长度大致相等。"五眼"是指正面脸部的宽度约等于五个眼睛的长度。可以借助"十字线"来进行确定好五官的位置。"十字线"能确定头部的朝向,也可以参考十字线画出头部的大概轮廓。
我们可以利用空间构成方法,先把握住头部的整体透视。这是我们之前所讲的方块旋转我们再圆形上加了一个下巴就有点像头部了。其实这就是头部最简单的概括方法。这样我们就拥有了两组基本形状再这个基础上我们可以雕刻出头部的每一个细节。在接下来的章节中我会教大家如何去绘制出头部的细节。
头部骨骼我们先从最根本的头部骨骼开始,头骨有很多复杂的结构,但是在这里我把它归纳成八个板块,额骨,眉弓,上腭骨,下颚体,鼻骨,颧骨,眼眶,后脑。同时我颜色给它们做了标注。但是这绝不是头部的所有结构点,我只是为了方便观看,给他定出了一些关键点。我们也可以把面部想象成一个面具,和后脑部分的结构分开考虑。
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